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iphone - (iphone、objc)如果用户在录制期间点击 iPhone,(fft/其他频谱分析)会出现意外结果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:07:57 24 4
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我目前正在使用 FFT/其他频谱分析算法来分析来自iPhone 的

麦克风。但是,如果用户在录制时点击设备,我会得到意想不到的结果。有没有

我可以对原始声音数据实现过滤器以消除敲击干扰。

谢谢,

诺诺诺

编辑:也许与加速度计数据有关

最佳答案

敲击包含麦克风的物体发出的声音似乎是完全符合预期的。

如果您对分析预期的敲击声不感兴趣,如果加速度计指示任何高于某个微小阈值的运动,您始终可以完全停止分析音频,并在所有加速度停止后一两秒再次开始分析。

如果您需要在不干扰其他音频的情况下点击 UI,则插入耳机插孔的隔离支架上的麦克风可能会有所帮助。

关于iphone - (iphone、objc)如果用户在录制期间点击 iPhone,(fft/其他频谱分析)会出现意外结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5292269/

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