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iphone - 如何在 iPhone cocos2d 中移动水?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:07:49 25 4
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我正在尝试创建一个与 iBeer 非常相似的应用程序我想用虚拟水填充iPhone并可以摇动它使其产生气泡吗?我尝试搜索任何类似的代码示例,因为我对 cocos2d 很陌生,但我不能。我想知道我该怎么做?有什么有用的链接吗?我必须使用花栗鼠或其他什么吗?

谢谢玛尼

最佳答案

Cocos 2D 主要用于展示 Sprite 粒子和其他视觉效果

它的实际物理原理是由 Chipmunk 处理的。

花栗鼠并不是一个流体引擎,但只要有足够的小物体,你就可以近似像 iBeer 这样的东西。

我记得看过花栗鼠的视频演示,它做到了。

我从来没有对花栗鼠做过类似的事情,但尝试在官方论坛上提问

http://www.slembcke.net/forums/viewforum.php?f=1

他们帮了我很多忙,《花栗鼠》的作者(斯科特)非常积极主动,乐于助人。

关于iphone - 如何在 iPhone cocos2d 中移动水?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5478854/

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