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我正在尝试通过套接字发送文件。我创建了一个适用于文件类型的程序,例如 .cpp
, .txt
, 和其他文本文件。但是二进制文件、图像( .jpg
和 .png
)和压缩文件,例如 .zip
和 .rar
没有正确发送。我知道这与文件的大小无关,因为我用大 .txt
进行了测试。文件。我没有看到问题。我收到所有发送的字节,但无法打开文件。大多数情况下,文件已损坏且无法查看。我通过谷歌搜索了答案,发现其他人也有同样的问题,但没有解决方案。因此,通过帮助我,您也在帮助其他需要解决方案的人。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main ( int agrc, char *argv[] )
{
/******** Program Variable Define & Initialize **********/
int Main_Socket; // Main Socket For Server
int Communication_Socket; // Socket For Special Clients
int Status; // Status Of Function
struct sockaddr_in Server_Address; // Address Of Server
struct sockaddr_in Client_Address;// Address Of Client That Communicate with Server
int Port;
char Buff[100] = "";
Port = atoi(argv[2]);
printf ("Server Communicating By Using Port %d\n", Port);
/******** Create A Socket To Communicate With Server **********/
Main_Socket = socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( Main_Socket == -1 )
{
printf ("Sorry System Can Not Create Socket!\n");
}
/******** Create A Address For Server To Communicate **********/
Server_Address.sin_family = AF_INET;
Server_Address.sin_port = htons(Port);
Server_Address.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
/******** Bind Address To Socket **********/
Status = bind ( Main_Socket, (struct sockaddr*)&Server_Address, sizeof(Server_Address) );
if ( Status == -1 )
{
printf ("Sorry System Can Not Bind Address to The Socket!\n");
}
/******** Listen To The Port to Any Connection **********/
listen (Main_Socket,12);
socklen_t Lenght = sizeof (Client_Address);
while (1)
{
Communication_Socket = accept ( Main_Socket, (struct sockaddr*)&Client_Address, &Lenght );
if (!fork())
{
FILE *fp=fopen("recv.jpeg","w");
while(1)
{
char Buffer[2]="";
if (recv(Communication_Socket, Buffer, sizeof(Buffer), 0))
{
if ( strcmp (Buffer,"Hi") == 0 )
{
break;
}
else
{
fwrite(Buffer,sizeof(Buffer),1, fp);
}
}
}
fclose(fp);
send(Communication_Socket, "ACK" ,3,0);
printf("ACK Send");
exit(0);
}
}
return 0;
}
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main ( int agrc, char *argv[] )
{
int Socket;
struct sockaddr_in Server_Address;
Socket = socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( Socket == -1 )
{
printf ("Can Not Create A Socket!");
}
int Port ;
Port = atoi(argv[2]);
Server_Address.sin_family = AF_INET;
Server_Address.sin_port = htons ( Port );
Server_Address.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if ( Server_Address.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE )
{
printf ( "Bad Address!" );
}
connect ( Socket, (struct sockaddr *)&Server_Address, sizeof (Server_Address) );
FILE *in = fopen("background.jpeg","r");
char Buffer[2] = "";
int len;
while ((len = fread(Buffer,sizeof(Buffer),1, in)) > 0)
{
send(Socket,Buffer,sizeof(Buffer),0);
}
send(Socket,"Hi",sizeof(Buffer),0);
char Buf[BUFSIZ];
recv(Socket, Buf, BUFSIZ, 0);
if ( strcmp (Buf,"ACK") == 0 )
{
printf("Recive ACK\n");
}
close (Socket);
fclose(in);
return 0;
}
最佳答案
首先,您应该尝试将缓冲区增加到更大的范围。缓冲区越大,传输效率越高(只是不要夸大和消耗太多本地内存)。
其次,您应该检查并使用读取和写入函数返回的长度。在您的所有读取和写入操作中,您只检查是否读取/写入了某些内容,但您应该在下一次写入/读取操作中使用此字节计数。例如,如果客户端报告它已读取 1 个字节,则您应该只将 1 个字节写入磁盘。此外,如果您从服务器读取了 1024 字节,您应该尝试将 1024 字节写入磁盘,这在该调用中可能不会发生,您可能需要再次调用写入来完成操作。
我知道这听起来像很多工作,但这就是保证 I/O 操作的方式。所有读取和写入基本上都必须在它们自己的循环中完成。
关于c++ - 通过 C++ 套接字发送图像 (Linux),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3125080/
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我对 javascript 不太了解。但我需要一个垂直菜单上的下拉菜单,它是纯 JavaScript,所以我从 W3 复制/粘贴脚本:https://www.w3schools.com/howto/t
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!