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int main(void)
{
float me = 1.1;
double you = 1.1;
if ( me == you ) {
printf("I love U");
} else {
printf("I hate U");
}
}
这会打印“我讨厌你”。为什么?
最佳答案
float 使用二进制分数。如果您转换1.1
float ,这将导致二进制表示。如果二进制小数点的每一位都将数字权重减半,就像十进制一样,它会除以十。小数点左边的位 double (十进制乘以十)。
in decimal: ... 0*2 + 1*1 + 0*0.5 + 0*0.25 + 0*0.125 + 1*0.0625 + ...
binary: 0 1 . 0 0 0 1 ...
2's exp: 1 0 -1 -2 -3 -4
(exponent to the power of 2)
问题是1.1
无法精确转换为二进制表示形式。然而,对于 double ,比 float 有更多的有效数字。
如果比较值,首先,浮点型将转换为 double 型。但由于计算机不知道原始十进制值,它只是用所有 0
填充新 double 的尾随数字。 ,而 double 值更精确。所以两者比较并不相等。
这是使用 float 时的常见陷阱。由于这个原因和其他原因(例如舍入误差),您不应使用精确比较(等于/不等于),而应使用不同于 0 的最小值进行范围比较:
#include "float.h"
...
// check for "almost equal"
if ( fabs(fval - dval) <= FLT_EPSILON )
...
注意 FLT_EPSILON 的用法,它是前面提到的单精度值 float
值(value)观。另请注意 <=
,不是<
,因为后者实际上需要完全匹配)。
如果比较两个 double 值,则可以使用 DBL_EPSILON,但要小心。
根据中间计算,必须增加容差(不能将其减小到超过 epsilon),因为舍入误差等会累积起来。一般来说, float 不会容忍关于精度、转换和舍入的错误假设。
编辑:
正如 @chux 所建议的,对于较大的值,这可能无法按预期工作,因为您必须根据指数缩放 EPSILON。这符合我所说的:浮点比较并不像整数比较那么简单。比较之前先考虑一下。
关于c - float 与 double 比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30808556/
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