- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
int -> int"这在 F# 中是什么意思?-6ren"> int -> int"这在 F# 中是什么意思?-我想知道这在 F# 中意味着什么。 “一个接受一个整数的函数,它返回一个接受一个整数并返回一个整数的函数。” 但我不太明白这一点。 谁能解释得这么清楚? [更新]: > let f1 x y = x+-6ren">
我想知道这在 F# 中意味着什么。
“一个接受一个整数的函数,它返回一个接受一个整数并返回一个整数的函数。”
但我不太明白这一点。
谁能解释得这么清楚?
[更新]:
> let f1 x y = x+y ;;
val f1 : int -> int -> int
最佳答案
F# 类型
让我们从头开始。
F# 使用冒号 ( :
) 表示法来指示事物的类型。假设您定义了一个 int
类型的值:
let myNumber = 5
myNumber
是一个整数,将通过以下方式告诉您:
myNumber : int
myNumber
is of typeint
->
表示功能类型。这个箭头象征着写在它左边的东西变成了写在它右边的东西。
isEven : int -> bool
:
的左侧)及其类型。这行可以用英语阅读为:
isEven
is of type function that transforms anint
into abool
.
myNumber : int
isEven : int -> bool
int
和
int -> bool
作为相同类型的两个实体:类型。在这里,
myNumber
是类型
int
的值, 和
isEven
是类型
int -> bool
的值(这就是我在谈论上面的短暂停顿时试图象征的东西)。
->
的类型的值碰巧也被称为函数,并且具有特殊的权力:您可以将函数应用于值。所以,例如,
isEven myNumber
isEven
的函数到值
myNumber
.正如您可以通过检查
isEven
的类型所期望的那样,它将返回一个 bool 值。如果您已正确实现
isEven
,它显然会返回
false
.
isMultipleOf : int -> (int -> bool)
isMultipleOf
is of type (PAUSE) function that transforms anint
into (PAUSE) function that transforms anint
into abool
.
let isEven = isMultipleOf 2
isEven : int -> bool
isEven
is of typeint -> bool
isEven
有类型
int -> bool
,因为我们刚刚将值 2 (
int
) 赋予
isMultipleOf
,正如我们已经看到的,它转换了
int
成
int -> bool
.
isMultipleOf
作为一种功能创建者。
isMultipleOf
的定义
let isMultipleOf n x =
(x % n) = 0
isMultipleOf : int -> int -> bool
a -> b -> c
a -> (b -> c)
a -> b -> c -> d
a -> (b -> (c -> d))
isMultipleOf
的用法
isMultipleOf
创建新函数:
let isEven = isMultipleOf 2
let isOdd = not << isEven
let isMultipleOfThree = isMultipleOf 3
let endsWithZero = isMultipleOf 10
isEven : int -> bool
isOdd : int -> bool
isMultipleOfThree : int -> bool
endsWithZero : int -> bool
isMultipleOf 10 150
true
, 因为 150 是 10 的倍数。这与创建函数
endsWithZero
完全相同然后将其应用于值 150。
(isMultipleOf 10) 150
CreateAdder
)应该是微不足道的!
关于f# - "int -> int -> int"这在 F# 中是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2175940/
我有以下代码: interface F { (): string; a(): number; } function f() { return '3'; } f['a'] = f
比如我有一个 vector vector > v={{true,1},{true,2},{false,3},{false,4},{false,5},{true,6},{false,7},{true,8
我需要编写一个要在 GHCi 上运行的模块,并将函数组合为相同的函数。这个(经典的fog(x) = f(g(x)))运行: (.) f g = (\x -> f (g x)). 当我尝试这样写时出现问
动态规划这里有一个问题 大写字母AZ对应于整数[-13,12],因此一个字符串对应于一整列。我们将对应的整列的总和称为字符串的特征值。例如:字符串ACM对应的总体列为{-13,-11,-1},则ACM
我想知道为什么 F-Sharp 不支持无穷大。 这适用于 Ruby(但不适用于 f#): let numbers n = [1 .. 1/0] |> Seq.take(n) -> System.Div
如何从已编译的 F# 程序中的字符串执行 F# 代码? 最佳答案 这是一个小脚本,它使用 FSharp CodeDom 将字符串编译为程序集,并将其动态加载到脚本 session 中。 它使用类型扩展
有什么方法可以在 F# List 和 F# Tuple 之间转换? 例如: [1;2;3] -> (1,2,3) (1,2,3,4) -> [1;2;3;4] 我需要两个函数来做到这一点: le
我想将一个或多个 .fsx 文件加载到 F# 交互中,并将 .fsx 文件中定义的所有函数都包含在作用域中,以便我可以直接使用控制台中的功能。 #load 指令执行指定的 .fsx 文件,但随后我无法
我正在尝试像 this page 中那样编写 F 代数.不同之处在于,不是用元组组合,而是像这样: type FAlgebra[F[_], A] = F[A] => A def algebraZip[
给定一个 F# 记录: type R = { X : string ; Y : string } 和两个对象: let a = { X = null ; Y = "##" } let b = {
所以我们有一组文件名\url,如file、folder/file、folder/file2、folder/file3、folder/folder2/fileN等。我们得到一个字符串,如文件夹/。我们想
假设我有一个字符串“COLIN”。 这个字符串的数值是: 3 + 15 + 12 + 9 + 14 = 53. 所以 A = 1, B = 2, C = 3, and so on. 为此,我什至不知道
在 C# 中,我有以下代码来创建一个对象实例。 var myObject = new MyClass("paramvalue") { Property1 = "value1" Proper
即,标准库中有这样的函数吗? let ret x _ = x 为了保持代码可读性,我想尽量减少自制基本构建功能构建块的数量,并使用现有的东西。 最佳答案 不。你可能想看看 FSharpX。 关于f#
目前,我有一个函数可以将列表中每个列表的第一个元素( float )返回到单独的列表。 let firstElements list = match list with | head:
我刚刚解决了problem23在 Project Euler 中,我需要一个 set 来存储所有丰富的数字。 F# 有一个不可变集合,我可以使用 Set.empty.Add(i) 创建一个包含数字 i
F#语言具有计算自然对数的函数log和计算以10为底的对数的log10。 在F#中以2为底的对数的最佳计算方法是什么? 最佳答案 您可以简单地使用以下事实:“ b的a对数” = ln(b)/ ln(a
动机 我有一个长时间运行的 bool 函数,它应该在数组中执行,如果数组中的元素满足条件,我想立即返回。我想并行搜索并在第一个完整线程返回正确答案时终止其他线程。 问题 在 F# 中实现并行存在函数的
我最近完成了一个生成字符串列表的项目,我想知道执行此操作的最佳方法。 字符串生成是上下文敏感的,以确定它是否可以接受(这是游戏中的一系列游戏,所以你必须知道最后一次游戏是什么) 我这样做的方法是使用一
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我是一名优秀的程序员,十分优秀!