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我经常听到人们称赞语言、框架、结构等是“明确的”。我试图理解这个逻辑。语言、框架等的目的是隐藏复杂性。如果它让您明确指定各种细节,那么它并没有隐藏太多复杂性,只是四处移动。显式有什么好处,你如何使语言/框架/API“显式”,同时仍能满足隐藏复杂性的目的?
最佳答案
你应该显式还是隐式取决于具体情况。你是对的,因为你经常试图隐藏复杂性,而在幕后自动为你完成的某些事情是好的。封装等
有时,尽管框架或构造向我们隐藏了它们不应该隐藏的东西,这使事情变得不那么清楚。有时某些信息或设置对我们隐藏,因此我们不知道发生了什么。假设我们不理解也无法确定。我们无法预测的行为会发生。
封装:好。隐藏:不好。做出正确的决定需要经验。逻辑在哪里,它应该是明确的。
示例:我曾经从一打代码背后的一系列代码中删除了大约 90 行代码;不属于那里的数据访问代码、业务逻辑等。我将它们移至基本页面和关键业务对象。这是 好 (封装、关注点分离、代码组织、解耦等)。
然后我兴奋地意识到我可以从许多这些页面中删除最后一行代码,将它移到基本页面。这是一条从 url 中获取参数并将其传递给业务对象的行。很好,对吗?嗯,不,这是 坏 (我躲起来了)。这个逻辑属于这里,即使它在每一页上几乎都是同一行。它将 UI 意图与业务对象联系起来。必须是显式 .否则我是在隐藏,而不是封装。有了这条线,看那个页面的人就会知道那个页面做了什么以及为什么;没有它,很难确定发生了什么。
关于theory - 为什么 "explicitness"被认为是一件好事?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1924608/
在围棋中,我尝试了简单的数据库连接。我需要进口大猩猩/MUX,但我不能。。我正在使用VS代码。在cd进入我的项目目录之后,我创建了main.go并运行了go get-u githorb.com/Gor
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我正在尝试创建一个模板类来强制执行尺寸正确性(长度除以时间得出速度,等等)。 短篇小说:“无量纲”是可能的实例之一。如果我可以允许所有实例化显式地从 double 构造,并且进一步允许“无量纲”实例化
为什么下面的代码不能编译,而当我在类 A 中删除构造函数之前的显式关键字时,它可以编译? 使用 Visual Studio 2013: enum E { e1_0, e1_1 }; template
有人能解释一下为什么我在这里遇到编译错误 - 错误 C2558:类“std::auto_ptr”:没有可用的复制构造函数或复制构造函数被声明为“显式” #include #include #inc
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是否有理由为不带任何参数的构造函数使用 explicit 关键字?它有什么作用吗?我想知道,因为我刚刚遇到了这条线 explicit char_separator() 在记录 boost::char_
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我知道有一些关于此的帖子,但大约一年了,没有回复。实际上我们使用的是 Hibernate 4.2.1.Final 而不是 PostgreSQL 8.4。我们有两个这样的实体 实体 A(顶级层次结构类)
数据“显式”传递给函数,而方法“隐式传递”给调用它的对象。 请您解释一下这两种传递数据的方式之间的区别? java 或 c# 中的示例会有所帮助。 最佳答案 Java 和 Python 语言就是说明这
R 非常棒:精简而灵活,但又强大又开放。对于小任务,如果不必在使用前声明每个变量会很方便。但是:特别是。在较大的项目中,小的拼写错误可能会搞砸一切,甚至可能没有错误消息(参见示例)! 有解决办法吗?如
我使用 python 和 selenium 编写了一个脚本,用于单击谷歌地图侧栏中列出的一些链接。单击任何项目时,每个潜在客户所附加的相关信息都会显示在右侧区域中。剧本做得很好。但是,我使用硬编码
在同一个页面同一个步骤,如果使用“wait”会得到错误信息“NoSuchElementException:消息:无法找到名称 == rw 的元素” 如果使用“switch_to_frame”将成功切换
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我的任务是迁移 C++ 类库中的错误处理概念。以前简单返回 bool(成功/失败)的方法应修改为返回一个 Result 对象,该对象传达机器可读的错误代码和人类可读的解释(以及更多在这里无关紧要的内容
我对这行代码有疑问: class S1Es3SharedState { //lock private final Lock lock = new ReentrantLock();
当我在我的代码中使用(最近发布的)Cppcheck 1.69 时 1 ,它显示了很多我没有预料到的消息。禁用 noExplicitConstructor 证明它们都属于这种类型。 但我发现我不是唯一一
这个问题与之前的 C++11 (C++03) 标准有关。 explicit 防止从一种类型到另一种类型的隐式转换。例如: struct Foo { explicit Foo(int); };
我们正在使用的外部库包含以下显式构造函数: class Chart { public: explicit Chart(Chart::Type type, Object *parent);
我是一名优秀的程序员,十分优秀!