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考虑一个具有以下签名的查找函数,它需要为给定的字符串键返回一个整数:
int GetValue(string key) { ... }
// N=3
{ "foo", 1 },
{ "bar", 42 },
{ "bazz", 314159 }
int GetValue(string key)
{
switch (key)
{
case "foo": return 1;
case "bar": return 42;
case "bazz": return 314159;
}
// Doesn't matter what we do here, control will never come to this point
throw new Exception();
}
C["foo"] = 1;
C["bar"] = 1;
C["bazz"] = 2;
GetValue("foo");
GetValue("bazz");
GetValue("bar");
GetValue("bazz");
GetValue
使用的辅助结构的内存上限。 (结构是预先初始化的;该初始化不计入函数的复杂性)。例如,M=100 个字符,或 M=256 sizeof(object reference)。
GetValue
的正文怎么写?使其尽可能快 - 换句话说,所有
GetValue
的总时间对于给定的 N、C 和 M?
char.MaxValue
.它还可能要求 M 与某个合理的边界对齐——例如,它可能只是 2 的幂。它还可能要求 M 必须是某种类型的 N 的函数(例如,它可能允许有效的 M=N,或 M=2N,...;或有效的 M=N,或 M=N^2, ...; 等等)。
GetValue
的生成代码将使用 C#、VB 或 Java(实际上,任何语言都可以,只要将字符串视为不可变的字符数组——即 O(1) 长度和 O(1) 索引,并且没有提前为它们计算其他数据)。此外,为了稍微简化一下,假设所有键的 C=1 的答案都被认为是有效的,尽管那些涵盖更一般情况的答案是首选。
GetValue
时对输入键进行散列处理。 , 并且 Pearson 散列必须扫描整个输入字符串。但是所有示例键实际上在它们的第三个字符上有所不同,因此只能将其用作散列的输入而不是整个字符串。此外,如果要求 M 至少为
char.MaxValue
,那么第三个字符本身就变成了一个完美的散列。
GetValue
的主体。作为一系列条件,排列成第一个检查“最易变”的字符(在大多数键中变化的字符),并根据需要进一步嵌套检查以确定正确答案。请注意,此处的“方差”可能受每个键将要查找的次数 (C) 的影响。此外,分支的最佳结构应该是什么并不总是显而易见的 - 例如,“最可变”字符可能只允许您区分 100 个键中的 10 个,但对于剩余的 90 个,则需要额外检查没有必要区分它们,平均而言(考虑到 C),每个键的检查次数比不以“最可变”字符开头的不同解决方案要多。目标是确定完美的检查顺序。
最佳答案
您可以使用 Boyer搜索,但我认为Trie将是一种更有效的方法。您可以修改 Trie 以折叠单词,因为您使关键字的命中计数为零,从而减少了您必须在获得的行中进行的更远的搜索次数。您将获得的最大好处是您正在对索引进行数组查找,这比比较快得多。
关于hash - 已知键集的最快字符串键查找,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6714715/
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