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c# - 统一的顶级自动化/脚本/api?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:50:19 26 4
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我很难准确地描述我想要什么,所以请多多指教,并随时指导我朝着任何你认为富有成效或相关的方向前进。
我是一名新的 Unity 开发人员。我想要一个可以执行诸如运行主程序循环之类的顶级脚本。一方面我有我的 IDE 和 c#,然后我必须继续进入 GUI 来启动运行。我想让这个自动化。
这可能吗?这在 Unity 中叫什么?我实际上会与哪个 API 对话?
我真的在文档中找不到任何指示性的东西。

最佳答案

不确定您使用的是什么操作系统,但如果您想在 Unity 中自动执行代码,您可以从命令行调用它,甚至将您想要调用的方法传递给它。
这是 Windows 机器的示例:

"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -projectPath "C:\Users\UserName\Documents\MyProject" -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild
有关更多示例和信息,请参阅此处的文档页面: https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html

关于c# - 统一的顶级自动化/脚本/api?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63210426/

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