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objective-c - iPhone 6 上的 native 分辨率,适用于模拟器,但不适用于设备

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:50:57 24 4
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我在实际设备本身的 iPhone 6 上启用 native 分辨率时遇到一些问题,当我在模拟器中运行时,它以 native 375x667 运行(通过启动屏幕和 View Controller 大小的 nslog 进行验证。

2015-04-29 13:24:24.220 aqrew_ios[7851:1294675] ViewController:didLayoutSubviews() - Width=375.000000 Height=667.000000

但是,当我在实际的 iPhone 6 (iOS8.3) 上运行相同的代码时,它会以缩放后的 iPhone 5 分辨率运行。

2015-04-29 13:17:02.614 aqrew_ios[720:179633] ViewController:didLayoutSubviews() - Width=320.000000 Height=568.000000

我已经经历过SO How to enable native resoltuion并在 LaunchImage Assets 设置和工作中进行以下操作,应用程序仅纵向,仅 iPhone:

Launchimage screenshot

应用程序图标是:

AppIcon screenshots

(我不允许在此帐户上发布图片(工作),我没有 10 个代表点!)

然而,虽然它在 iOS 模拟器上完美运行,但在真实设备上却无法运行,如果有任何想法,我将不胜感激......

谢谢

最佳答案

如果您进入设备设置应用程序,在“显示和亮度”部分中有一个名为“显示缩放”的设置,可以将其设置为标准或缩放。启用缩放后,iPhone 6+ 会放大 iPhone 6 大小的窗口,iPhone 6 会放大 iPhone 5 大小的窗口。

(几个月前这给我带来了一些压力)

关于objective-c - iPhone 6 上的 native 分辨率,适用于模拟器,但不适用于设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29943966/

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