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我正在尝试为 XS Max 定制设计。之前我只是通过检查 main.bound.screen.height 来识别设备,对于 XS Max,根据此网站:https://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions ,应该返回 896.0,对吗?
Xcode 10.0 XS Max 模拟器返回 812.0 作为屏幕高度(XR 也是如此,它应该具有相同的屏幕点)。知道如何解决这个问题吗?
enum IPhone: String {
case SE, normal, plus, X, XSMax
init?(height: CGFloat) {
switch height {
case 568: self = .SE
case 667: self = .normal
case 736: self = .plus
case 812: self = .X
case 896: self = .XSMax
default:
return nil
}
}
}
struct Design {
static var iPhone = IPhone(height: UIScreen.main.bounds.height)!
}
在 View Controller 的viewDidLoad()中:
print("screen height: \(UIScreen.main.bounds.height), iPhone: \(Design.iPhone.rawValue)")
最佳答案
好的,经过一番搜索,我在这里找到了问题的答案:UIScreen MainScreen Bounds returning wrong size
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我已经提供了 XS Max 和 XR 的启动图像,现在屏幕尺寸是正确的。
关于ios - 根据屏幕高度获取 iPhone 型号 XS Max,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52386341/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!