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我已经成为 KVO/KVC 的忠实粉丝。我喜欢它让我的 MVC 架构保持干净的方式。然而,我并不喜欢当我在我正在设计的 3D 渲染应用程序的内部渲染循环中使用 KVO 时所遭受的巨大性能损失,其中消息将以每秒 60 次的速度为每个观察对象(可能有数百个)触发。
加速 KVO 的技巧和窍门有哪些?具体来说,我正在观察一个标量值 - 而不是一个对象 - 所以也许包装/展开正在杀死我。我也在设置和拆除观察
[foo addObserver:bar forKeyPath:@"fooKey" options:0 context:NULL];
[foo removeObserver:bar forKeyPath:@"fooKey"];
在内循环中。也许我因此而受到打击。
我真的非常想保留 KVO 为我提供的巨大灵 active 。有速度狂人可以帮忙吗?
干杯,道格
最佳答案
Objective-C 的消息调度和其他功能经过调整,并且速度非常快,但它们仍然无法达到调整后的 C 在计算任务方面的潜力:
NSNumber *a = [NSNumber numberWithIntegerValue:(b.integerValue + c.integerValue)];
比以下慢得多:
NSInteger a = b + c;
由于这个原因,实际上没有人对 Objective-C 中的对象进行数学运算(而且语法很糟糕)。
Objective-C 的强大之处在于,您拥有一个基于表达性消息的良好对象系统,您可以在需要时丢弃昂贵的位并使用纯 C。 KVO 是最昂贵的位之一。我喜欢 KVO,我一直在使用它。它的计算成本很高,尤其是当您有大量观察对象时。
内部循环是您一遍又一遍地运行的一小段代码,其中的任何事情都会一遍又一遍地完成。如果需要,您应该在此处消除 OOP 功能,不应在此处分配内存,应考虑用静态内联函数替换方法调用。即使您以某种方式设法在渲染循环中获得可接受的性能,它的性能也会比您从那里获得所有昂贵的通知和分派(dispatch)逻辑要低得多。
如果您确实想尝试使用 KVO 继续保持下去,您可以尝试执行以下一些操作来加快速度:
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