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iphone - 有没有更快的方法来绘制文本?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:48:53 27 4
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Shark 提示这条线的性能受到很大影响,它占用了大约 80% 的 CPU 时间。我有一个更新非常频繁的计数器,性能非常糟糕。

它是一个自定义 UILabel 子类,已实现 -drawRect: 。每次计数器值发生变化时,都会使用它来绘制新文本:

[self.text drawInRect:textRect withFont:correctedFont lineBreakMode:self.lineBreakMode alignment:self.textAlignment];

当我注释掉这行代码时,性能表现非常出色。其流畅且快速。所以Shark在这一点上并没有错。但我能做些什么来改善这一点呢?也许更进一步?这有意义吗?

也许绘制文本真的是如此令人难以置信的沉重......?

最佳答案

没有理由绘制单个标签会导致如此巨大的性能损失。不过,如果每秒更新次数超过 30-60 次,系统可能会难以跟上。在这种情况下,您可以使用 NSTimer 仅以固定时间间隔执行绘图。毫无疑问,绘制文本很昂贵,但您几乎已经找到了绘制本身的最佳方法,除非标签只有一行,在这种情况下您可以使用稍微便宜的 drawAtPoint:withAttributes:

关于iphone - 有没有更快的方法来绘制文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2930926/

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