- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在将 PC 游戏移植到 iPad,iPad 上有大量图形资源(超过 250MB),目前已经完成一半了。直到现在我还没有 iPad,所以我只在模拟器上测试了它,一切都很好。但是当我第一次在设备上运行它时,它崩溃了。我从控制台得到的只是
Program received signal: “0”.
数据格式化程序暂时不可用,将在“继续”后重试。 (加载共享库“/Developer/usr/lib/libXcodeDebuggerSupport.dylib”时出现未知错误)
启动时还有警告,我在模拟器上没有,我不知道它是什么意思或是否相关:
warning: Unable to read symbols for "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/3.2/Symbols/System/Library/AccessibilityBundles/AccessibilitySettingsLoader.bundle/AccessibilitySettingsLoader" (file not found).
我能够确定游戏在加载纹理期间崩溃,大部分时间在
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, imageData);
我使用样本中的标准纹理加载,到目前为止效果很好。我估计在崩溃时我分配了几十MB的纹理(我现在不能给你确切的数字)。
我不是任何方面的专家,但似乎我的内存不足,即使我没有收到任何内存警告(我检查它们)。是否有可能我一次分配的内存多于我可以分配的内存,并且在发出内存警告之前它就崩溃了?最让我惊讶的是它不会抛出异常或任何东西,它只是死在我身上。即使调试器也没有告诉我任何信息。
还有什么其他想法会导致此崩溃吗?
最后一件事,我知道这个问题之前已经被问过无数次了,但似乎没有人能给出很好的答案。无论如何,我会尝试询问:) 我可以为我的应用程序获得多少MB的内存?是否有一些保证的最小值或理论(但仍然可以达到:))最大值?有什么方法可以确保我有足够的内存吗?
游戏有很多精美的艺术图形,尽管我使用缓存并释放当前未使用的纹理,但一次仍然需要几十MB的纹理。这样的事情有可能吗?职业游戏如何处理大量数据?任何文章将不胜感激。
最佳答案
当前型号的 iPad 系统上总共只有 256 MB 可用空间,现在在我的设备上运行 Instruments 显示,在考虑其他所有因素后,它只有约 70 MB 的可用空间。因此,在纹理方面,“几十 MB”可能会插入它,具体取决于“几个”有多大。
如果您在一个不在后台线程上的操作中加载大量纹理,您将不会收到内存警告,因为您会堵塞主线程并阻止您的应用程序收到这些警告。您可以一次加载几个纹理,可以在后台线程上加载,也可以让运行循环在每个较小的纹理加载之间完成,然后看看是否可以在加载过程中的某个时刻捕获内存警告。
Apple 在 OpenGL ES 编程指南中有一个“Best Practices for Working with Texture Data”部分,我建议您阅读。它有几个最小化纹理数据大小的技巧,其中最主要的是使用 PowerVR 纹理压缩来大幅减少其内存大小。
关于iphone - iPad 崩溃以及可能相关的内存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3661051/
我有一段代码看起来像这样: void update_clock(uint8_t *time_array) { time_t time = *((time_t *) &time_array[0]
应用程序崩溃了 :( 请帮助我.. 在这方面失败了。我找不到错误?该应用程序可以连接到 iTunesConnect 但它会出错。 谁能根据下面的崩溃报告判断问题出在哪里? share_with_app
小二是新来的实习生,作为技术 leader,我给他安排了一个非常简单的练手任务,把前端 markdown 编辑器里上传的图片保存到服务器端,结果他真的就把图片直接保存到了服务器上,这下可把我气坏了,就
我正在创建一个函数,它将目录路径作为参数传递,或者如果它留空,则提示用户输入。 我已经设置了我的 PATH_MAX=100 和 if 语句来检查 if ((strlen(folder path) +
我已将“arial.ttf”文件(从我的/Windows/Fonts 文件夹中获取)加载到内存中,但是将其传递到 FT_New_Memory_Face 时会崩溃(在 FT_Open_Face 中的某处
我正在尝试在我的计算机上的两个控制台之间进行 rtsp 流。 在控制台 1 上,我有: ffmpeg -rtbufsize 100M -re -f dshow -s 320x240 -i video=
我正在尝试使用 scio_beast在一个项目中。我知道它还没有完成,但这并不重要。我已经设法让它工作得很好。 我现在正在尝试连接到 CloudFlare 后面的服务器,我知道我需要 SNI 才能工作
我有一个带有关联宏的下拉列表,如下所示: Sub Drop() If Range("Hidden1!A1") = "1" Then Sheets("Sheet1").Se
我对 bash 很陌生。我要做的就是运行这个nvvp -vm /usr/lib64/jvm/jre-1.8.0/bin/java无需记住最后的路径。我认为 instafix 就是这样做...... n
我在 Windows 上使用 XAMPP 已经两年左右了,它运行完美,没有崩溃没有问题。 (直到四个月前。) 大约四个月前,我们将服务器/系统升级到了更快的规范。 这是旧规范的内容 - Windows
我面临着一个非常烦人的 android 崩溃,它发生在大约 1% 的 PRODUCTION session 中,应用程序始终在后台运行。 Fatal Exception: android.app.Re
尝试使用下面的函数: public void createObjectType() { try { mCloudDB.createObjectType(ObjectTypeIn
由于我正在进行的一个项目,我在 CF11 管理员中弄乱了类路径,我设法使服务器崩溃,以至于我唯一得到的是一个漂亮的蓝屏和 500 错误.我已经检查了日志,我会把我能做的贴在帖子的底部,但我希望有人会启
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 10 个月前关闭。 Improve
我最近从 xcode 3.x 更新到 4.2,当我在 4.2 中运行应用程序时,我遇到了核心数据问题。我还更新到了 iOS 5,所以问题可能就在那里,我不太确定。 这些应用程序在 3.x 中运行良好,
我是一个相对较新的 iPhone 应用程序开发人员,所以我的知识有点粗略,所以如果这是一个微不足道的问题,请原谅我。 我有一个导航应用程序,它通过在navigationController对象上调用p
if ([MFMailComposeViewController canSendMail]) { MFMailComposeViewController *mailViewController
你能帮我吗? 我正在设置 UILocalNotification,当我尝试设置其 userInfo 字典时,它崩溃了。 fetchedObjects 包含 88 个对象。 这是代码: NSDi
为什么我的代码中突然出现 NSFastEnumeration Mutation Handler 崩溃。我很茫然为什么会突然出现这个崩溃以及如何解决它。 最佳答案 崩溃错误: **** 由于未捕获的异常
当我从表中删除行时,我的应用程序崩溃了。这是我检测到错误和堆栈跟踪的来源。谢谢! //delete row from database - (void)tableView:(UITableView *
我是一名优秀的程序员,十分优秀!