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我正在尝试使用陀螺仪制作一个简单的应用程序,其中角色会根据 iPad 1 的旋转进行移动。
我的代码无法正常工作,因此我测试了原始、俯仰、偏航的值,无论我如何移动设备,它们实际上都保持为零。我确定 iPad 1 支持 CMMotionManager,所以我不确定是什么原因造成的......我的代码如下
- (id) init{
if((self=[super init])){
self.isTouchEnabled = YES;
winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
[self createRabbitSprite];
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0/60.0;
if(motionManager.isDeviceMotionAvailable){
[motionManager startDeviceMotionUpdates];
}
[self scheduleUpdate];
//[self registerWithTouchDispatcher];
}
return self;
}
-(void)update:(ccTime)delta{
CMDeviceMotion *currentDeviceMotion = motionManager.deviceMotion;
CMAttitude *currentAttitude = currentDeviceMotion.attitude;
if(referenceFrame){
[currentAttitude multiplyByInverseOfAttitude:referenceFrame];
}
float roll = currentAttitude.roll;
float pitch = currentAttitude.pitch;
float yaw = currentAttitude.yaw;
NSLog(@"%.2f and %.2f and %.2f",roll,pitch,yaw);
rabbit.rotation = CC_RADIANS_TO_DEGREES(yaw);
}
请帮帮我..并提前致谢。
(编辑)
显然,motionManager.isDeviceMotionAvailable 返回 FALSE...这一定意味着 iPad 1 不支持 CoreMotion???会不会是设置的问题?
最佳答案
第一代 iPad 确实支持 CMMotionManager
(因为它有加速计),但不会返回任何陀螺仪数据 - 它没有陀螺仪!您需要检查 CMMotionManager
实例的 gyroAvailable
属性。
关于iphone - iPad 1 陀螺仪 : roll, 俯仰、偏航保持为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7215670/
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