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我在 UIScrollView 中有 UIImageView。 UIImageView显示不断从互联网下载的图像(使用NSURLConnection打开的流)。
NSString surl = @"some valid url";
NSURL* nsurl = [NSURL URLWithString:surl];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:nsurl];
[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
// this method will be called when every chunk of data is received
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
// here I collect data and when i have enough
// data to create UIImage i create one
}
每次我收到数据时,我都会将其打包到 NSData 中,当我收到整个图像时,我会从此 NSData 创建 UIImage,然后将此图像设置为 UIImageView 的图像。一切正常,图像更新应该如此,但是当我触摸屏幕并开始移动内容时(此 UIImageView 始终大于屏幕,并且 UIScrollView 始终适合整个屏幕)图像更新停止,我只看到显示在的最后一帧我点击的时间。这似乎正在发生,因为我的
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
停止被调用。从屏幕上松开手指后,方法再次按预期接收数据和图像更新。我不知道为什么我的 NSURLConnection 委托(delegate)方法停止接收数据。有什么帮助吗?
最佳答案
-[NSURLConnection initWithRequest:didReceiveData:]
的文档是这样说的:
By default, for the connection to work correctly, the calling thread’s run loop must be operating in the default run loop mode.
我假设您正在主线程上创建 NSURLConnection
。
当 UIScrollView
跟踪触摸时,它会以不同的模式运行运行循环,而不是默认模式。这就是为什么当您触摸 ScrollView 时您会停止获取更新。 (这也会导致 NSTimer
在您触摸 ScrollView 时停止触发。)
我认为您可以将 NSURLConnection
设置为在默认模式和 ScrollView 跟踪模式下运行,如下所示:
NSURLConnection *connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request
delegate:self startImmediately:NO];
[connection scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode: NSRunLoopCommonModes];
[connection start];
关于iphone - 更新 UIScrollView 内的 UIImageView - 图像在滚动时卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9589255/
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