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我在 ActionScript 中最怀念的一件事是缺少运算符重载,尤其是 ==。我通过在我的类中添加一个“比较”方法来解决这个问题,但是在很多情况下这并没有帮助,比如当你想使用内置字典之类的东西时。
有没有解决这个问题的好方法?
最佳答案
没有。
但是添加 equals
并没有什么坏处方法到你自己的类。我尽量不使用==
在比较对象时(===
也是如此,对象也是如此),因为它只检查身份。
遗憾的是,Flash 和 Flex 中的所有集合都假定身份是唯一需要的平等衡量标准。
Flex中有提示有人想一次性缓解这个问题,但好像被放弃了:有一个接口(interface)叫IUID ,并且在 Flex Developer's Guide 中有所提及,但并未在任何地方使用。甚至 Flex 中的集合也没有使用它来确定相等性。而且由于您正在寻求 Flash 的解决方案,它可能对您没有任何帮助。
我在我的博客上写了更多关于这个(在 Flex 的上下文中):Is there no equality? .
关于flash - ActionScript 3.0 中缺少运算符重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51007/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!