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我下载了最新版本的 cocos2d,但我对如何在当前项目中使用它感到困惑。谁能告诉我如何在 xcode 中使用它。我正在设计一个二维迷宫。我必须进口一些东西吗?任何形式的帮助将不胜感激。
最佳答案
是的,您需要将cocos2d文件拖到您的项目中,然后它们才可用。
这是关于如何做到这一点的非常有用的分步资源。
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
就设计游戏而言,开始、尝试并查看示例代码。留言板上也有非常乐于助人的人。
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/
祝你好运!
关于iphone - 如何在 Xcode 中使用 cocos2d?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1256008/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!