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我正在使用 UIScrollView 实现图像浏览器。由于内存成本,我必须实现图像动态加载(我不想使用 CATiled Layers,因为它迫使用户等待加载每个图 block )。
我尝试了多种方法:
- (UIImageView*) ldPageView{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Top-level pool
NSError *error;
NSData *imData = [NSData dataWithContentsOfURL:ldPageRef options:NSDataReadingUncached error:&error];
UIImage *im = [[UIImage alloc] initWithData:imData];
ldView = [[UIImageView alloc] initWithImage:im] ;
[ldView setFrame:pageRect];
[pool release]; // Release the objects in the pool.
return ldView;
}
即使这样
- (UIImageView*) ldPageView{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Top-level pool
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithURL ((CFURLRef)ldPageRef);
CGImageRef d = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(provider,nil, true,kCGRenderingIntentDefault);
UIImage *im = [[UIImage alloc] initWithCGImage:d];
ldView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:im] autorelease];
[im release];
CGDataProviderRelease(provider);
CGImageRelease(d);
[ldView setFrame:pageRect];
[pool release]; // Release the objects in the pool.
return ldView;
}
但每次我在模拟器和 iPad 上尝试时,内存都会爆炸。我已经使用 Instruments 运行了我的代码,没有报告泄漏。 ldView 是一个实例变量,它与对象 dealloc 上的 ldPageRef 一起释放(肯定会调用)。
我也尝试将 NSURLCache sharedCache 设置为 nil 或零,但它仍然发生。
我已阅读内存管理指南,但一切对我来说似乎都不错。请帮忙
最佳答案
尝试使用
UIImage *im = [UIImage imageWithData:imData];
而不是
UIImage *im = [[UIImage alloc] initWithData:imData];
尽可能避免分配,否则您必须确保手动释放对象。
关于iPhone UIImage 内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4348665/
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