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我是 F# 的菜鸟,目前正在阅读 F# 3.0 中的专家。
它是我学习的第一种编译语言(我只知道用 R 编程)
在第 6 章第 117 页,我们没有太多仪式性地介绍
静态让和静态成员。我真的不明白它是什么
type Vector2D(dx : float, dy : float) =
static let zero = Vector2D(0.0, 0.0)
static let onex = Vector2D(1.0, 0.0)
static let oney = Vector2D(0.0, 1.0)
/// Get the zero vector
static member Zero = zero
/// Get a constant vector along the X axis of length one
static member OneX = onex
/// Get a constant vector along the Y axis of length one
static member OneY = oney
let x = Zero;;
let y = Vector2D(2.0,2.0);; /// ok
y.Zero;;
stdin(237,1): error FS0809: Property 'Zero' is static
type StaticExample() =
member this.InstanceValue = 1
static member StaticValue = 2 // no "this"
// test
let instance = new StaticExample()
printf "%i" instance.InstanceValue
printf "%i" StaticExample.StaticValue
y.Zero;;
产生以上的东西?...
最佳答案
所以基本的区别是静态成员不属于类的实例。
而不是 y.Zero
, 你得到 Vector2D.Zero
.
对于第一个近似值,您可以考虑这些类型属性的示例。
关于static - F# : static let and static member,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34447766/
//Version A: var let = true; console.log(let);//true //Version B: let let = 0; //syntax Error: let i
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!