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webgl - 如何通过 WebGL 使用 OpenGL 4 功能

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:34:04 28 4
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我想使用来自 WebGL 的 OpenGL 4 的一些功能(特别是曲面分割着色器和更新的着色器语言版本)。这是否可能,以符合标准的方式或骇人听闻的方式?我可以使用一些神奇的值来代替 gl.FRAGMENT_SHADER 来告诉底层 GL 实现编译镶嵌着色器吗?

最佳答案

WebGL 基于 OpenGL ES 2.0 规范,因此除非浏览器也以某种方式向 JavaScript 公开 GL4 接口(interface),否则您将无法使用 GL4,我对此表示怀疑。即使浏览器会给你这样的界面,它也只能在那个浏览器上工作。

关于webgl - 如何通过 WebGL 使用 OpenGL 4 功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5483737/

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