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我正在对我的实体执行一些单元测试,我在模拟属性时遇到了一些心理障碍。采取以下实体:
public class Teacher
{
public int MaxBobs { get; set; }
public virtual ICollection<Student> Students { get; set; }
}
public class Student
{
public string Name { get; set; }
public virtual Teacher Teacher { get; set; }
}
我在 Teacher
上有一个方法称为 AddStudent
首先检查老师是否分配了太多名为 Bob 的学生。如果是这样,那么我会提出一个自定义异常,说鲍勃太多。该方法如下所示:
public void AddStudent(Student student)
{
if (student.Name.Equals("Bob"))
{
if (this.Students.Count(s => s.Name.Equals("Bob")) >= this.MaxBobs)
{
throw new TooManyBobsException("Too many Bobs!!");
}
}
this.Students.Add(student);
}
我想使用 Moq 模拟对此进行单元测试 - 特别是我想模拟 .Count
Teacher.Students
的方法|我可以在其中传递任何表达式,它会返回一个数字,表明当前有 10 个 Bob 分配给该老师。我是这样设置的:
[TestMethod]
[ExpectedException(typeof(TooManyBobsException))]
public void Can_not_add_too_many_bobs()
{
Mock<ICollection<Student>> students = new Mock<ICollection<Student>>();
students.Setup(s => s.Count(It.IsAny<Func<Student, bool>>()).Returns(10);
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.MaxBobs = 1;
// set the collection to the Mock - I think this is where I'm going wrong
teacher.Students = students.Object;
// the next line should raise an exception because there can be only one
// Bob, yet my mocked collection says there are 10
teacher.AddStudent(new Student() { Name = "Bob" });
}
我期待我的自定义异常,但我实际得到的是 System.NotSupportedException
这推断出 .Count
ICollection
的方法|不是虚拟的,因此不能被模拟。我如何模拟此特定功能?
任何帮助总是感激!
最佳答案
你不能模拟 Count
您正在使用的方法,因为它是一种扩展方法。它不是在 ICollection<T>
上定义的方法.
最简单的解决方案是简单地将包含 10 个 bob 的列表分配给 Students
属性:
teacher.Students = Enumerable.Repeat(new Student { Name = "Bob" }, 10)
.ToList();
关于c# - 在实体中模拟 ICollection 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14216027/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!