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我遇到了将 C++/CLI 指针转换为 native C++ 指针的问题。这是背景:
我正在使用 C++/CLI 编写一个 Windows 窗体应用程序。应用程序调用多个 COM 接口(interface)。通过 COM 接口(interface)创建对象的实例(在 C++/CLR 类内部)时,我传入 (void**)(&provider)
作为 CoCreateInstance
的最后一个参数,如:
HRESULT CoCreateInstance(rclsid, pUnkOuter, dwClsContext, riid, (void**)(&provider));
cli::interior_ptr<Type>
转换至
void **
.
pin_ptr
,但这反而使编译器提示从
interior_ptr
转换的问题至
pin_ptr
.如果我改为尝试使用
interior_ptr
如:
pin_ptr<void *> pinnedPtr = &provider;
CoCreateInstance(CLSID_MSPRProvider, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_IMSPRProvider, ( void** )pinnedPtr);
interior_ptr
转换至
interior_ptr
.
interior_ptr
的问题。至
void**
.像这样:
(void**)interiorPtr
, 其中
interiorPtr
当然是
interior_ptr
.这有什么想法吗?
最佳答案
我相信您必须将指针标记为“固定”(在托管代码中),然后将字节复制到某个非托管内存区域,然后使用指向该区域的指针。例如,这是我曾经得到的一段代码,它将指向托管 System::String 的指针转换为 UTF-8 编码的非托管 std::string:
std::string managedStringToStlString( System::String ^s )
{
Encoding ^u8 = Encoding::UTF8;
array<unsigned char> ^bytes = u8->GetBytes( s );
pin_ptr<unsigned char> pinnedPtr = &bytes[0];
return string( (char*)pinnedPtr );
}
bytes
的“固定”指针。
GetBytes()
返回的数组函数,然后将其转换为
char*
在将其传递给
std::string
之前构造函数。我相信这是避免托管内存子系统移动
bytes
所必需的。当我将字节复制到 STL 字符串中时,数组在内存中。
CoCreateInstance(rclsid, pUnkOuter, dwClsContext, riid, (void**)(&provider));
pin_ptr<void *> pinnedPtr = &provider;
CoCreateInstance(rclsid, pUnkOuter, dwClsContext, riid, (void**)pinnedPtr);
关于c++-cli - 从 C++/CLI 指针转换为 native C++ 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1271022/
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