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iphone - cocos2dx中CCTexture2D的使用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:27:57 25 4
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我是 cocos2d-x 开发的新手。那么有人告诉我,我如何在cocos2Dx中使用CCTexture2D?这样我将使用 setTexture 进行 CCSprite。
提前致谢。

最佳答案

您可以通过以下行创建 CCtexture2D:

CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(pszFileName);
sprite -> setTexture(texture);

我认为这可能对你有用。

关于iphone - cocos2dx中CCTexture2D的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11189951/

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