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是否可以对核心数据中的给定实体进行批量更新?
例如,给定一个 Person 实体,我可以做这样的事情:
Person.update(@"set displayOrder = displayOrder + 1 where displayOrder > 5")
或者是我获取所需的所有实体然后循环并单独更新它们的唯一选择???
谢谢
最佳答案
您将 Core Data 视为 SQL。大错。
实体不是表,实例也不是记录。每个实例都是它自己的对象,因此您必须单独更改它们。否则,使用对象图就没有多大意义。
How then would you handle the following UI problem: You want to present a table of Person entities ordered by "name." BUT ... the user can re-order the Person entities shown in this table AND you want that persisted so that the entities are now sorted by "name" + "displayOrder" (or whatever you want to call it). Where do you maintain the value of "displayOrder" if not as an attribute of the Person entity?
哦,我明白你想做什么。你让事情变得比原本应该的困难得多。 Core Data 可以轻松处理此类功能。
排序顺序不是(通常,见下文)数据模型的方面,而是 View Controller ,即它们只是用于以有意义的方式向用户显示数据的临时顺序。因此,它们是根据需要动态创建的。在这种情况下,您将创建一个 NSSortDescriptor 来对您想要的属性键进行排序。然后设置您的获取请求以使用这些排序描述符。然后,您的提取将返回一个数组,其中的元素按所需的顺序排列。
没有大惊小怪,没有困惑。
如果用户想要不同的排序顺序,只需创建一组不同的排序描述符即可。没有理由在实际数据模型本身中包含排序逻辑,并且有很多理由不这样做。
在所有 iPhone API 所基于的模型- View - Controller 设计模式中,将实际数据与显示分离非常重要。您不想在数据模型中包含显示逻辑,并且不想在显示中存储数据或具有数据操作逻辑。
编辑02:
In my case users will need to be able to come back to the application, view the table and see the Person entities in the order THEY put them. How else can you do this except by having a displayOrder attribute?
如果您确实想将订单保存为用户数据,那么您确实需要将其包含在数据模型中。
很巧的是,我也正好有这样的需求。 Here's how I handled the problem for a small number of objects.这些是 NSMangedObject 子类的方法。这适用于数百个轻量级物体。
如果您有大量重量级对象(数千个),我建议创建一个轻量级实体来实现链表。将其称为订单实体。它将具有索引属性、与索引实体的关系、与前一个 OrderEntity 的关系以及与下一个 OrderEntity 的关系。 (使用轻量级实体可以让您不必对繁重的对象进行故障处理,从而节省内存并使一切变得更快。您只需在需要显示索引对象时对它进行故障处理即可。)
然后使用标准链表方法插入、交换和移动列表中的项目。然后,您对移动的对象调用 update,它们会调用所有后续的 OrderEntities 来更新其索引。
它可以像调用下一个 OrderEntity 的方法一样简单,传递当前对象索引并告诉下一个将其顺序设置为 PassedIndex+1。这基本上与您想要模仿的 SQL 语句完全相同(因为逻辑当然是相同的。)
如果您必须经常这样做,请创建一个 NSManagedObject 子类来处理索引,然后让您的索引类继承它。
关于iphone - 核心数据: Mass updates possible?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2457093/
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