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今天我一直在研究无锁队列。我有多个生产者,多个消费者的情况。为了测试,我在 Win32 下使用 Interlocked SList 实现了一个系统,它使我的基于重线程任务的代码的性能提高了一倍。但不幸的是,我希望支持多个平台。在多个平台上互锁本身不是问题,我可以放心地假设我可以毫无问题地互锁。然而,实际的实现让我失望。
最大的问题似乎是您需要保证列表推送/弹出将只使用一个互锁调用。否则,您就会为另一条线留出空间来咬住并搞砸。我不确定微软的实现是如何在幕后工作的,我很想知道更多。
任何人都可以向我指出有用的信息(平台和语言非常不相关)?
除此之外,我很想知道是否可以实现无锁向量。这对我来说会有很大的用处:)
干杯!
编辑:阅读了 Herb 的 DDJ 文章后,我可以看到一个减少的锁队列,它与我已经拥有的锁队列非常相似。但是我注意到最后有一些论文可以使用双重比较和交换(DCAS)操作来完成真正的无锁队列。有没有人使用 cmpxchg8b(或 cmpxchg16b)实现队列?
我现在只是在思考(还没有读过论文),但是您可以使用该系统同时更新头指针和尾指针,从而避免在 2 个原子操作之间跳转的另一个线程出现任何问题。但是,您仍然需要获取下一个头指针以针对尾指针进行测试,以查看您是否刚刚修改了尾。当另一个线程准备自己这样做时,您如何避免另一个线程更改此信息?这是如何以无锁方式实现的?还是我最好阅读研究论文的不可破译性? ;)
最佳答案
您可能可以轻松实现有限大小的队列......我最近在考虑并提出了这个设计,但您可能会发现许多其他有趣的想法:(警告:它可能有一些问题!)
head
== tail
, 没有项目 enqueue(ptr)
, 互锁交换 tail
with NULL ( prev_tail
是交换的值)prev_tail == NULL
,再试一次 prev_tail + 1
(带环绕)== head
,您的队列已满 ptr
在 *prev_tail
并分配 prev_tail+1
至 tail
(注意缓冲区环绕)dequeue()
复制 tmp_head=head 并检查 tmp_head == tail
*tmp_head
如 ptr
head
与 tmp_head
交换 head
与 head+1
ptr
关于language-agnostic - 如何构建无锁队列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1724630/
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