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iphone - 如何让我的 iPhone 应用程序找到我的图像?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:24:59 25 4
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当我在应用程序委托(delegate)的 applicationDidFinishLaunching 事件中执行以下操作时,我的应用程序崩溃:

_textures[mytex] = [[Texture2D alloc] initWithImage: [UIImage imageNamed:@"a.png"]];

但是当我将 @"a.png" 替换为

@"/Users/MyUserName/Desktop/MyProjectFolder/a.png"

一切正常。我已经尝试过 a.png 资源的相对路径内容......但没有一个起作用。我怎样才能解决这个问题?我只想对所有图像资源说 @"a.png" (特别是因为我在另一个应用程序中执行了此操作......我在其中直接使用示例代码)。

那么这个神奇的设置是什么呢?

谢谢!

最佳答案

+[UIImage imageNamed:] 将在应用程序包的资源中查找图像。如果您将图像添加到 Xcode,它将默认添加到项目的资源复制阶段。如果你想确保它被复制到你的应用程序包中,请查看 Xcode 编辑器左侧的列表,在目标下你将看到你的应用程序名称,在其下你将看到几个构建阶段,只要 a.png 出现在“复制捆绑资源”阶段,您应该可以开始了。

关于iphone - 如何让我的 iPhone 应用程序找到我的图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/254811/

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