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macos - 适用于 Mac OS X 的 Commodore 64 开发工具

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:22:50 25 4
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您使用哪些工具在 OSX 上对 C64 进行交叉开发?

哪些汇编器、文本编辑器或 IDE、gfx、sprite、字符集编辑器?

或者您只是更喜欢通过 parallels 桌面或 bootcamp 的 Windows 环境?

最佳答案

对于 MacOS X

文本编辑器:Eclipse (http://www.eclipse.org/)

汇编器:WUDSN (http://www.wudsn.com/)

图形编辑器:GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)

Sprite/Charset 编辑器:您可能需要开发自己的工具或使用在虚拟机上运行的 Windows。

对于 Windows

文本编辑器:Eclipse (http://www.eclipse.org/)、EditPlus (http://www.editplus.com/) 或 UltraEdit (http://www.ultraedit.com/)

汇编器:KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php) 或 ACME 交叉汇编器 (http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)

图形编辑器:Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871) 或 Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)

Sprite 编辑器:SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)

字符集编辑器:CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)

关于macos - 适用于 Mac OS X 的 Commodore 64 开发工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15834329/

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