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inversion-of-control - Ninject 范围 - 在正在构建的整个图形中使用相同的实例

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:21:02 27 4
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假设我有以下类要使用 Ninject 构建,箭头表示依赖项。

A > B > D
A > C > D

我想将 Ninject 配置为 A 是 transient 范围的,即每次您向 Ninject 询问 A 时,您都会得到一个新的。我也希望 B 和 C 是暂时的,每次你要求 A 时你都会得到一个新的。但我希望 D 在 B 和 C 中重复使用。所以每次我要求 A 时,我都想要 Ninject构造每个对象中的一个,而不是两个 D。但我不希望 Ds 在不同的 As 中重复使用。

使用 Ninject 进行设置的最佳方法是什么?

更新:
经过更多研究,似乎 Unity 有一个 PerResolveLifetimeManager 可以满足我的需求。是否有 Ninject 等价物?

最佳答案

Ninject 支持四个内置 object scopes out of the box : transient 、单例、线程、请求。

所以没有任何 PerResolveLifetimeManager像范围一样,但您可以通过使用 InScope 注册自定义范围来轻松实现它。方法。

事实证明,有一个现有的 Ninject 扩展: ninject.extensions.namedscope 它提供了 InCallScope方法这就是你正在寻找的。

但是,如果您想自己做,您可以使用自定义 InScope代表。在哪里可以使用主IRequest类型的对象 A将其用作范围对象:

var kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<A>().ToSelf().InTransientScope();
kernel.Bind<B>().ToSelf().InTransientScope();
kernel.Bind<C>().ToSelf().InTransientScope();
kernel.Bind<D>().ToSelf().InScope(
c =>
{
//use the Request for A as the scope object
var requestForA = c.Request;
while (requestForA != null && requestForA.Service != typeof (A))
{
requestForA = requestForA.ParentRequest;
}
return requestForA;
});

var a1 = kernel.Get<A>();
Assert.AreSame(a1.b.d, a1.c.d);

var a2 = kernel.Get<A>();
Assert.AreSame(a2.b.d, a2.c.d);

Assert.AreNotSame(a1.c.d, a2.c.d);

样本类在哪里:

public class A
{
public readonly B b;
public readonly C c;
public A(B b, C c) { this.b = b; this.c = c; }
}

public class B
{
public readonly D d;
public B(D d) { this.d = d; }
}

public class C
{
public readonly D d;
public C(D d) { this.d = d; }
}

public class D { }

关于inversion-of-control - Ninject 范围 - 在正在构建的整个图形中使用相同的实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14044202/

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