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我对 iPhone 平台还很陌生,所以我想知道在 OpenGL 渲染和 UIView 之间切换的最佳方式是什么?
非常感谢任何评论!
最佳答案
根本不需要切换模式。 iPhone 上的 OpenGL ES 渲染是在 CAEAGLLayer 核心动画层中完成的。这可以用作 UIView 的基础层,这意味着您可以将所有 UIView 布局和触摸处理与 3D 渲染结合起来。此 UIView 可以全屏显示或放置在显示屏上的任何位置。 UIView 也可以成为 3D View 的 subview ,因此它们可以出现在渲染之上。
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关于iPhone:在应用程序中同时使用 OpenGL 和 native 用户界面的最佳方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/357823/
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