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我想创建一个依赖于给定模型实例的类的 Controller
-(BaseController *)getControllerForModel:(Model *)model
{
BaseController *controller = nil;
Class controllerClass = [BaseController class]; //the default value
//find the right controller
if ([model isMemberOfClass:[ModelClass1 class]])
controllerClass = [ConcreteController1 class];
else if ([model isMemberOfClass:[ModelClass2 class]])
controllerClass = [ConcreteController2 class];
else if ([model isMemberOfClass:[ModelClass3 class]])
controllerClass = [ConcreteController3 class];
...
else if ([model isMemberOfClass:[ModelClassX class]])
controllerClass = [ConcreteControllerX class];
else
Trace(TRACELEVEL_WARNING, @"Unrecognized model type: %@", NSStringFromClass([model class]));
//Now instantiate it with the model
controller = [[[controllerClass alloc] initWithModel:model] autorelease];
return slotController;
}
我想找到一个更灵活的解决方案,并想到有一个字典,它将模型类映射到 Controller 类,然后 NSClassFromString
可以给我正确的实例。
我的问题是:如果我多次使用NSClassFromString
(例如一次100次),它是否会占用我的应用程序的大部分性能?或者它会和上述方法一样快吗?
最佳答案
通常,以这种方式使用 isMemberOfClass:
表明存在架构问题。
在这种情况下,为什么各种 Model
类不能简单地实现 +controllerClass
方法?
我可以理解 Nikolai 希望在模型之上维护 Controller 的分层,而模型不了解 Controller 。然而,我的经验是,任何具有模型的此类特定知识的控制层都会很快破坏这种隔离;模型层快速发展特定于 Controller 的行为。
因此,通过尝试维持这种分离而增加的复杂性是不值得的。
关于iphone - NSClassFromString 会影响性能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2915223/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!