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iphone - 有人在 iPhone 上使用辅助线程成功加载纹理吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:16:50 25 4
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我一直在努力提高 iPhone 上游戏的性能。大多数情况下,我会在渲染当前帧之前加载所有纹理。这使得帧速率发生很大的变化。有人尝试过在辅助线程或类似的东西中加载纹理吗?

最佳答案

是否有任何具体原因导致您在每一帧之前加载纹理而不是在整个场景中加载纹理一次?

关于iphone - 有人在 iPhone 上使用辅助线程成功加载纹理吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3042618/

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