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我使用audioPlayerDidFinishPlaying:委托(delegate)方法将声音组合在一起,并且大多数情况下效果很好。但有时应用程序会崩溃,并出现“bad_access”错误。使用 NSZombie 后我得到: -[AVAudioPlayer PerformSelector:withObject:]: message sent to deallocated instance
我认为这是因为音频播放器本身或委托(delegate)被过早释放。
我总是使用这个函数来播放声音:
-(void)spillVoice:(NSString*) filnavn{
NSString *audioFilePath=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:filnavn ofType:@"mp3"];
NSURL *audioFileURL=[NSURL fileURLWithPath:audioFilePath];
self.voicespiller=[[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioFileURL error:nil] autorelease];
self.voicespiller.delegate=self;
[self.voicespiller prepareToPlay];
[self.voicespiller play];
NSLog(@"spiller lyden");
}
这是委托(delegate)(它根据声音完成的内容执行不同的操作):
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)which_player successfully:(BOOL)the_flag{
NSLog(@"ny lyd?");
[self.jenteBilde stopAnimating];
if(self.etterLyd==@"ingenting"){
NSLog(@"ingenting");
}
else if(self.etterLyd==@"lesobjekt"){
NSLog(@"lesobjekt");
self.etterLyd=@"ros";
[self spillVoice:[self.objektNedArray objectAtIndex: [self.objektnr intValue]]];
[self.jenteBilde startAnimating];
}
else if(self.etterLyd==@"introtall"){
NSLog(@"introtall");
self.etterLyd=@"introobjekt";
[self spillVoice:[self.telleOppArray objectAtIndex: [self.tilfeldig intValue]]];
[self.jenteBilde startAnimating];
}
else if(self.etterLyd==@"introobjekt"){
NSLog(@"introobjekt");
self.etterLyd=@"ingenting";
[self spillVoice:[self.objektOppArray objectAtIndex: [self.objektnr intValue]]];
[self.jenteBilde startAnimating];
}
else if(self.etterLyd==@"ros"){
NSLog(@"ros");
NSMutableArray *rosArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"TT_flott",@"TT_bravo",@"TT_fint",@"TT_du_er_kjempeflink",@"TT_hurra",@"TT_helt_riktig",nil];
int result=(arc4random() % (rosArray.count));
self.etterLyd=@"ingenting";
[self spillVoice:[rosArray objectAtIndex: result]];
[self.jenteBilde startAnimating];
}
}
在我看来,AVaudioplayers 自动发布来得太早了,尽管声音还没有完成。我尝试过不自动释放,而是在委托(delegate)函数中显式释放。但问题是声音并不总是播放到最后(当 child 在声音读完之前找到新项目时)...
你们中的任何人都可以阐明这一点吗?我将不胜感激!
最佳答案
您需要保留 AVAudioPlayer 直到使用完毕。最简单的方法是将您的 voicespiller
属性设置为保留属性,并将您的实现更改为以下内容:
-(void)spillVoice:(NSString*)filnavn {
// stop any previous player
[self.voicespiller stop];
NSString *audioFilePath=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:filnavn ofType:@"mp3"];
NSURL *audioFileURL=[NSURL fileURLWithPath:audioFilePath];
[self setVoicespiller:[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioFileURL error:nil] autorelease];
self.voicespiller.delegate=self;
[self.voicespiller prepareToPlay];
[self.voicespiller play];
NSLog(@"spiller lyden");
}
当您调用该属性的更改器(mutator) ([self setVoicespiller:...]
) 时,前一个播放器将被释放,新的播放器将被设置。然后只需确保在 dealloc 方法中调用 [voicespiller release]
即可。
关于objective-c - AVAudioplayer 或 delegate 过早分配的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3582676/
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