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我正在使用 SDK 4.1 开发一款针对 iOS 4.1 或更高版本的 iPhone 应用程序。
仪器报告以下代码的内存泄漏。
void (^resultBlock)(ALAsset *) = ^(ALAsset *asset) {
NSLog(@"resultBlock");
};
void (^failureBlock)(NSError *) = ^(NSError *error) {
NSLog(@"error");
};
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"assets-library://asset/asset.JPG?id=1000000176&ext=JPG"];
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library assetForURL:url resultBlock:resultBlock failureBlock:failureBlock];
[library release];
我只是将此代码放在我的 TestApp 的 viewDidLoad 中进行测试。(我在实际项目中与 UIImagePicker 一起使用。)
当我使用 Instrument(leak) 运行 TestApp 时,它在启动后大约 10 秒报告内存泄漏。
谁能告诉我这段代码有什么问题或者我还应该做些什么吗?
谢谢。
最佳答案
您提供的代码中的内存管理没有任何问题。如果存在泄漏,则可能是在 Apple 的框架或代码的其他部分中。只需确保您在设备上进行测试即可,某些框架在设备上进行了更多“优化”。
关于iphone - 使用 ALAssetsLibrary 时出现内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4456909/
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在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!