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在我的项目中,我每秒调用 NSTimer
1000 次。有了它,我可以使用 UIViewanimation
同时在某些 ImageView 中每次点击分配 5 个 UIImage
对象。当我做这项工作时,NSTimer
会卡住几秒钟或延迟。我知道为什么会发生这种情况,因为我在一秒钟内制作了超过 100-120 个 UIImageView 对象。当我不调用 UIAnimation 时,计时器运行良好。我使用[performSelectorInBackground:withObject:]
在后台执行UIViewAnimation
。但其中UIAnimation不起作用。
NSTimer
和 UIViewAnimation
都在 UI 上工作,所以它们在主线程上工作。我无法为他们制作不同的线程。我该怎么做才能停止卡住 NSTimer 并同时调用 UIViewAnimation 。这是因为计算量很大。我无法为此创建单独的线程,我该怎么做才能做到这一点。
谢谢
最佳答案
发生这种情况是因为您在 UIImageView 中使用 PNG 图像作为动画。
为什么不尝试使用 JPEG 表示
UIImage *newImage=[UIImage imageWithData:UIImageJPEGRepresentation(myImage, 0.5)];
然后使用 newImage,因为它的大小比 png 小。
关于iphone - 使用 UIViewAnimation 调用时 NSTimer 卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15263060/
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在我的项目中,我每秒调用 NSTimer 1000 次。有了它,我可以使用 UIViewanimation 同时在某些 ImageView 中每次点击分配 5 个 UIImage 对象。当我做这项工作
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!