- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在创建一个每秒拍摄一张照片并将图像保存到磁盘的应用程序。当拍摄了足够多的照片后,该应用程序会使用 AVFoundation 框架创建图像视频。这是通过为每个图像创建一个图层,添加一段时间后隐藏该图层的动画,然后将这些图层组合成一个由 AVVideoCompositionCoreAnimationTool 保存的图层来完成的。创建包含动画工具的 AVVideoComposition
后,我最终将使用 AVAssetExportSession
导出 AVMutableComposition
。
但是,在创建图层时,如果我有 50-60 张或更多照片,我的应用程序将发出两个内存警告,然后崩溃。我使用下面的代码来创建图层。这意味着对于 60 个图像,下面的循环将运行 60 次。每个图像一次。使用照片内容创建 imageLayer
,将动画应用到该图层,然后将该图层作为子图层添加到 layer
。
CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
layer.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
for (NSString *imagePath in imagePaths)
{
CMTime endTime = CMTimeAdd(cursorTime, CMTimeMake(1.0f, (CGFloat)fps));
UIImage *theImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
CGFloat scaleFactor = MIN(renderSize.width / theImage.size.width, renderSize.height / theImage.size.height);
CGSize newSize = CGSizeMake(theImage.size.width * scaleFactor, theImage.size.height * scaleFactor);
UIImage *resizedImage = [theImage resizedImageToSize:newSize];
CGImageRef image = resizedImage.CGImage;
CGSize imageSize = resizedImage.size;
CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
imageLayer.frame = CGRectMake((renderSize.width - imageSize.width) * 0.50f, (renderSize.height - imageSize.height) * 0.50f, imageSize.width, imageSize.height);
imageLayer.bounds = CGRectMake((renderSize.width - imageSize.width) * 0.50f, (renderSize.height - imageSize.height) * 0.50f, imageSize.width, imageSize.height);
imageLayer.contents = (__bridge id)image;
imageLayer.beginTime = (CGFloat)cursorTime.value / (CGFloat)cursorTime.timescale;
CABasicAnimation *hideAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"hidden"];
hideAnimation.fromValue = @(NO);
hideAnimation.toValue = @(YES);
hideAnimation.additive = NO;
hideAnimation.removedOnCompletion = NO;
hideAnimation.beginTime = (CGFloat)endTime.value / (CGFloat)endTime.timescale;
hideAnimation.fillMode = kCAFillModeBoth;
[imageLayer addAnimation:hideAnimation forKey:nil];
[layer addSublayer:imageLayer];
cursorTime = endTime;
}
这段代码似乎占用了太多内存。谁能告诉我如何优化代码或以任何其他方式避免内存警告并最终避免崩溃?
根据 Daij-Djans 的回答更新。
autoreleasepool 没有改变任何东西。我尝试编写自定义图层并自己绘制图像。这确实允许我渲染更多图像,但最终仍然会发出内存警告并使应用程序崩溃。事实证明,除非在图层上调用 -setNeedsDisplay
,否则不会调用 -drawInContext:
。该类如下所示:
PhotoLayer.h
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface PhotoLayer : CALayer
@property (nonatomic, copy) NSString *path;
@end
照片图层.m
#import "PhotoLayer.h"
#import <ImageIO/ImageIO.h>
@implementation PhotoLayer
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context
{
[super drawInContext:context];
// Retrieve image from file path
CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)[NSData dataWithContentsOfFile:self.path]);
CGImageRef image = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(dataProvider, NULL, TRUE, kCGRenderingIntentDefault);
CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image));
// Create transformation for orientation
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithDataProvider(dataProvider, NULL);
CFDictionaryRef dictionaryRef = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, 0, NULL);
CGAffineTransform transform;
NSInteger orientation = [(NSNumber *)CFDictionaryGetValue(dictionaryRef, kCGImagePropertyOrientation) integerValue];
switch (orientation) {
case 1:
// Flip vertically
transform = CGAffineTransformMake(1.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, self.bounds.size.height);
break;
case 3:
// Flip horizontally
transform = CGAffineTransformMake(-1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, self.bounds.size.width, 0.0f);
break;
case 6:
// Rotate 90 degrees and flip vertically
transform = CGAffineTransformMake(0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
break;
case 8:
// Rotate -90 degrees and flip vertically
transform = CGAffineTransformMake(0.0f, -1.0f, -1.0f, 0.0f, self.bounds.size.height, self.bounds.size.width);
break;
default:
// Unknown orientation, consider landscape right
transform = CGAffineTransformMake(1.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, self.bounds.size.height);
NSLog(@"Unknown orientation when drawing image in layer.");
break;
}
// Calculate amount to scale image
CGFloat scaleFactor = MIN(self.bounds.size.width / imageSize.width, self.bounds.size.height / imageSize.height);
// Calculate new size and positiondepending on orientation
CGSize newSize = CGSizeZero;
CGPoint pos = CGPointZero;
if (orientation == 1 || orientation == 3)
{
newSize = CGSizeMake(imageSize.width * scaleFactor, imageSize.height * scaleFactor);
pos = CGPointMake((self.bounds.size.width - newSize.width) * 0.50f, (self.bounds.size.height - newSize.height) * 0.50f);
}
else
{
imageSize = CGSizeMake(imageSize.height, imageSize.width);
newSize = CGSizeMake(imageSize.height * scaleFactor, imageSize.width * scaleFactor);
pos = CGPointMake((self.bounds.size.height - newSize.width) * 0.50f, (self.bounds.size.width - newSize.height) * 0.50f);
}
// Apply transformation
CGContextConcatCTM(context, transform);
// Draw image
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(pos.x, pos.y, newSize.width, newSize.height), image);
// Clean up
CGDataProviderRelease(dataProvider);
CGImageRelease(image);
CFRelease(source);
CFRelease(dictionaryRef);
}
- (void)dealloc
{
_path = nil;
}
@end
然后我使用如下所示的图层。我没有设置图层的内容,而是设置图像的路径并绘制它。要绘制它,我需要调用 -setNeedsDisplay
。
CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
layer.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
for (NSString *imagePath in imagePaths)
{
@autoreleasepool {
CMTime endTime = CMTimeAdd(cursorTime, CMTimeMake(1.0f, (CGFloat)fps));
PhotoLayer *photoLayer = [[PhotoLayer alloc] init];
photoLayer.path = imagePath;
photoLayer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
photoLayer.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
photoLayer.beginTime = (CGFloat)cursorTime.value / (CGFloat)cursorTime.timescale;
CABasicAnimation *hideAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"hidden"];
hideAnimation.fromValue = @(NO);
hideAnimation.toValue = @(YES);
hideAnimation.additive = NO;
hideAnimation.removedOnCompletion = NO;
hideAnimation.beginTime = (CGFloat)endTime.value / (CGFloat)endTime.timescale;
hideAnimation.fillMode = kCAFillModeBoth;
[photoLayer addAnimation:hideAnimation forKey:nil];
[layer addSublayer:photoLayer];
[photoLayer setNeedsDisplay];
cursorTime = endTime;
}
}
CALayer *parentLayer = [CALayer layer];
CALayer *videoLayer = [CALayer layer];
parentLayer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
videoLayer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, renderSize.width, renderSize.height);
[parentLayer addSublayer:videoLayer];
[parentLayer addSublayer:layer];
最佳答案
当 imagePath 的数量很大时,对于每个 imagePath,您加载原始图像,制作一个新的调整大小的图像、一个图层和一个动画。
这是您随着时间的推移积累的大量内存。
@autoreleasepool {...}
如果这还不够,
我会懒洋洋地加载图像。做一个CALayer的子类,传给它url,然后让它在显示的时候加载! (在你的子类中实现drawInContext:
类似的东西
@MyURLLayer : CALayer
@property(copy) NSString *path;
@end
@implementation MyURLLayer
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {
//load the image and draw it!
//...
}
@end
<小时/>
顺便说一句,如果您不使用 arc,您就会泄漏原始图像,这就是您的问题
关于iphone - 使用图像创建图层时内存警告会导致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17381712/
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!