- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以,现在我有一个火箭,它在 iPhone 5 屏幕底部左右弹跳。然而,我希望火箭停止左右移动,而是在用户触摸屏幕后向上移动(因此触摸屏幕会使火箭起飞)。
首先,在 viewDidAppear 中,我告诉编译器在 2 秒后运行 spawnRocket 方法。
在 spawnRocket
方法中,我建立了火箭图像和框架,然后将其添加到 View 中并执行 uiview 动画,将火箭发送到屏幕右侧。在 uiview 动画方法的 finished
参数中,我告诉编译器运行 moveRocketLeft 方法。
在 moveRocketLeft 方法中,我制作了一个动画,将火箭发送到屏幕左侧,并在 finished
参数中运行了 moveRocketRight 方法。
moveRocketMethod 基本上是spawnRocket 方法,只是我没有建立火箭图像和框架并将其添加到 View 中。
所以在这一切之后,我尝试实现 -touchesBegan:withEvent: 方法。我尝试简单地运行一个 uiview 动画,将火箭 y 更改为向上离开屏幕,并将 x 更改为用户触摸屏幕时当前 x 所在的位置。
但是,我意识到调用火箭框架不会返回火箭在动画时看起来的位置。它实际上只是返回动画完成后火箭框架的样子。那么,要获得我想要的框架,我应该调用layer
吗?我记得在某处读过该层将在动画期间返回 uiimageview 的实际位置。但是,图层只有属性边界,没有框架,所以我有点困惑。
我还尝试调用[self.view.layer removeAllAnimations];
,然后运行一个新的动画,这会导致尴尬,但是removeAllAnimations
方法从未起作用(无论如何,我不太喜欢使用它的想法,因为我听说它滞后)。
那么有人知道我如何实现 touchesBegan:withEvent:
方法以便火箭能够正确起飞吗? (或者如果您认为我必须更改整个程序,请随时提供帮助)
#import "ViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface ViewController ()
@property UIImageView *rocket;
@end
@implementation ViewController
@synthesize rocket=_rocket;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.view.layer removeAllAnimations];
// [UIView animateWithDuration:3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^(){self.rocket.frame=CGRectMake(self.rocket.frame.origin.x, -40, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){}];
// this didn't work :(
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[self performSelector:@selector(spawnRocket) withObject:self afterDelay:2];
}
-(void)spawnRocket{
self.rocket=[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"default.png"]]; //places imageview right off screen
self.rocket.frame=CGRectMake(-25, 420, 25, 40);
[self.view addSubview:self.rocket];
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^(){self.rocket.frame=CGRectMake(295, 420, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){if (finished)[self moveRocketLeft]; }];
}
-(void) moveRocketLeft{
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^(){self.rocket.frame=CGRectMake(0, 420, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){if (finished)[self moveRocketRight];}];
}
-(void)moveRocketRight{
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^(){self.rocket.frame=CGRectMake(295, 420, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){if (finished)[self moveRocketLeft];}];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
最佳答案
这应该可以解决问题
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CALayer *rocketPresentationLayer = [self.rocket.layer presentationLayer];
self.rocket.layer.position = rocketPresentationLayer.position;
[UIView animateWithDuration:3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn|UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^(){self.rocket.frame=CGRectMake(self.rocket.frame.origin.x, -40, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){}];
}
注1:我没有在这里放置逻辑来检查用户在火箭垂直起飞时是否再次点击火箭。您可能想添加一个 BOOL
或其他内容来查看用户是否成功击中火箭,如果是,则不再执行垂直动画。
注解 2:如果将来您只想在火箭被击中时发生这种情况,您可以使用 hitTest
检查来有条件地调用动画。
// Get the touch
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self.view];
// See if we hit the rocket
CALayer *rocketPresentationLayer = [self.rocket.layer presentationLayer];
CALayer* hitTest = [rocketPresentationLayer hitTest:touchPoint];
// If we did, then stop animation and move upwards
if (hitTest) {
....
}
P.S: 另外稍微提一下,@property UIImageView *rocket;
应更改为 @property (nonatomic) UIImageView *rocket;
>。这主要是出于性能原因,因为我不希望您的火箭被多个线程访问(它不应该,这是 UI!)。
关于iphone - 当对象已经处于动画状态时,如何更改其动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13213550/
SQLite、Content provider 和 Shared Preference 之间的所有已知区别。 但我想知道什么时候需要根据情况使用 SQLite 或 Content Provider 或
警告:我正在使用一个我无法完全控制的后端,所以我正在努力解决 Backbone 中的一些注意事项,这些注意事项可能在其他地方更好地解决......不幸的是,我别无选择,只能在这里处理它们! 所以,我的
我一整天都在挣扎。我的预输入搜索表达式与远程 json 数据完美配合。但是当我尝试使用相同的 json 数据作为预取数据时,建议为空。点击第一个标志后,我收到预定义消息“无法找到任何内容...”,结果
我正在制作一个模拟 NHL 选秀彩票的程序,其中屏幕右侧应该有一个 JTextField,并且在左侧绘制弹跳的选秀球。我创建了一个名为 Ball 的类,它实现了 Runnable,并在我的主 Draf
这个问题已经有答案了: How can I calculate a time span in Java and format the output? (18 个回答) 已关闭 9 年前。 这是我的代码
我有一个 ASP.NET Web API 应用程序在我的本地 IIS 实例上运行。 Web 应用程序配置有 CORS。我调用的 Web API 方法类似于: [POST("/API/{foo}/{ba
我将用户输入的时间和日期作为: DatePicker dp = (DatePicker) findViewById(R.id.datePicker); TimePicker tp = (TimePic
放宽“邻居”的标准是否足够,或者是否有其他标准行动可以采取? 最佳答案 如果所有相邻解决方案都是 Tabu,则听起来您的 Tabu 列表的大小太长或您的释放策略太严格。一个好的 Tabu 列表长度是
我正在阅读来自 cppreference 的代码示例: #include #include #include #include template void print_queue(T& q)
我快疯了,我试图理解工具提示的行为,但没有成功。 1. 第一个问题是当我尝试通过插件(按钮 1)在点击事件中使用它时 -> 如果您转到 Fiddle,您会在“内容”内看到该函数' 每次点击都会调用该属
我在功能组件中有以下代码: const [ folder, setFolder ] = useState([]); const folderData = useContext(FolderContex
我在使用预签名网址和 AFNetworking 3.0 从 S3 获取图像时遇到问题。我可以使用 NSMutableURLRequest 和 NSURLSession 获取图像,但是当我使用 AFHT
我正在使用 Oracle ojdbc 12 和 Java 8 处理 Oracle UCP 管理器的问题。当 UCP 池启动失败时,我希望关闭它创建的连接。 当池初始化期间遇到 ORA-02391:超过
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve
引用这个plunker: https://plnkr.co/edit/GWsbdDWVvBYNMqyxzlLY?p=preview 我在 styles.css 文件和 src/app.ts 文件中指定
为什么我的条形这么细?我尝试将宽度设置为 1,它们变得非常厚。我不知道还能尝试什么。默认厚度为 0.8,这是应该的样子吗? import matplotlib.pyplot as plt import
当我编写时,查询按预期执行: SELECT id, day2.count - day1.count AS diff FROM day1 NATURAL JOIN day2; 但我真正想要的是右连接。当
我有以下时间数据: 0 08/01/16 13:07:46,335437 1 18/02/16 08:40:40,565575 2 14/01/16 22:2
一些背景知识 -我的 NodeJS 服务器在端口 3001 上运行,我的 React 应用程序在端口 3000 上运行。我在 React 应用程序 package.json 中设置了一个代理来代理对端
我面临着一个愚蠢的问题。我试图在我的 Angular 应用程序中延迟加载我的图像,我已经尝试过这个2: 但是他们都设置了 src attr 而不是 data-src,我在这里遗漏了什么吗?保留 d
我是一名优秀的程序员,十分优秀!