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loops - 好奇 Haskell 中如何评估 "loop = loop"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 20:01:21 27 4
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我认为这样的表达式会导致 Haskell 永远评估。但是 GHCi 和编译程序中的行为让我感到惊讶。

例如,在 GHCi 中,这些表达式一直阻塞到 I Control+C ,但不消耗 CPU。看起来像是在 sleep 。

let loop = loop
let loop = 1 + loop

我尝试用 GHC 编译这些程序:
main = print loop
where loop = 1 + loop

main = print loop
where loop = if True then loop else 1

打印的是:
Main: <<loop>>

所以我的问题是:显然,这些表达式被编译为不同于命令式语言中的循环或递归调用的东西。它们编译成什么?这是处理右侧有自己的 0-arg 函数的特殊规则,还是我不知道的更一般的特殊情况?

[编辑]:

还有一个问题:如果这恰好是编译器的一种特殊处理,那么当不可能检查所有无限循环时,这样做的原因是什么? “熟悉的”语言不关心 while (true); 这样的情况或 int f() { return f();} , 正确的?

非常感谢。

最佳答案

GHC 将 Haskell 实现为图形缩减机器。把你的程序想象成一个图,每个值都作为一个节点,从它到值所依赖的每个值的线。除了,我们很懒,所以你真的只从一个节点开始——为了评估那个节点,GHC 必须“输入”它并将它打开到一个带有参数的函数。然后它用函数体替换函数调用,并尝试将其减少到足以使其成为头部正常形式等。

以上内容非常随意,为了简洁起见,我肯定会省略一些必要的细节。

在任何情况下,当 GHC 输入一个值时,它通常会在评估节点时将其替换为黑洞(或者,根据您的术语,在减少闭包时)这有很多目的。首先,它堵住了潜在的空间泄漏。如果节点引用了一个在其他地方都没有使用的值,那么即使在评估节点时,黑洞也会允许对该值进行垃圾收集。其次,这可以防止某些类型的重复工作,因为在多线程环境中,两个线程可能会尝试输入相同的值。黑洞将导致第二个线程阻塞,而不是评估已经被评估的值。最后,这恰好允许有限形式的循环检测,因为如果一个线程试图重新进入它自己的黑洞,我们可以抛出一个异常。

这里有一个更隐喻的解释。如果我有一系列指令在屏幕上移动乌龟(在 Logo 中),则没有一种方法可以判断它们将产生什么形状,或者该形状是否在不运行它们的情况下终止。但是,如果在运行它们时,我注意到乌龟的路径已经越过了自己,我可以向用户指示“啊哈!乌龟已经越过了它的路径!”所以我知道乌龟已经到达了它以前的位置——如果路径是通过评估图的节点的回路,那么这告诉我们我们处于一个循环中。然而,乌龟也可以进入,例如,一个膨胀的螺旋。它永远不会终止,但它也永远不会越过它之前的路径。

因此,由于使用了黑洞,出于多种原因,我们有一些关于评估遵循的标记“路径”的概念。如果路径与自身相交,我们可以判断并抛出异常。然而,有一百万种不涉及路径交叉本身的事物分歧的方式。在这些情况下,我们无法判断,也不要抛出异常。

有关当前黑洞实现的超极客技术细节,请参阅 Simon Marlow 在最近的 Haskell 实现者研讨会上的演讲,“在多核上调度延迟评估”,位于 http://haskell.org/haskellwiki/HaskellImplementorsWorkshop/2010 底部。 .

关于loops - 好奇 Haskell 中如何评估 "loop = loop",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5126759/

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