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好吧,我已经搜索遍了,但似乎找不到我需要的答案。 :-(
这是我正在做的事情以及我需要发生的事情。我有一个 UIImageView,我可以使用 UIPanGestureRecognizer、UIRotationGestureRecognizer 和 UIPinchGestureRecognizer 进行转换,所有这些都非常有效。当需要将这些转换保存到我的相册时,问题就出现了。结果不是我所期望的。到目前为止,这是我正在使用的代码(虽然非常不完整)
-(IBAction)saveface:(id)sender
{
static int kMaxResolution = 640;
CGImageRef imgRef = face.image.CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height);
if (width > kMaxResolution || height > kMaxResolution) {
CGFloat ratio = width/height;
if (ratio > 1) {
bounds.size.width = kMaxResolution;
bounds.size.height = bounds.size.width / ratio;
} else {
bounds.size.height = kMaxResolution;
bounds.size.width = bounds.size.height * ratio;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
CGContextTranslateCTM(context, 0, -height);
NSLog(@"SAVE TX:%f TY:%f A:%f B:%f C:%f D:%f", face.transform.tx, face.transform.ty, face.transform.a,face.transform.b,face.transform.c,face.transform.d);
CGFloat x = face.transform.tx;
CGFloat y = face.transform.ty;
CGContextTranslateCTM (context, x,-y);
CGContextConcatCTM(context, face.transform);
CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, width, height), imgRef);
UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(imageCopy, self, nil, nil);
}
通过这种方法,我可以保存图像,但坐标相差甚远。我可以看到我所做的任何缩放都工作正常。我看到我的旋转,但它似乎是向后的,并且平移距离很远。
坐标全错了,我怎么也想不出哪里出了问题。我承认我是 Objective-C 的新手,之前从未使用过 Quartz 2D,而且我对变换矩阵的理解是有限的。我确实知道我的转换不在图像数据本身上,因为尝试直接保存图像而不应用此上下文不会执行任何操作。那么请问有人可以帮我解决这个问题吗?
最佳答案
您通常希望在缩放之前进行翻译。
您已经翻转了坐标系,但仍然分配旧的 x 和 y 值。我认为你应该:
CGFloat y = face.transform.tx;
CGFloat x = face.transform.ty;
这段代码中没有定义face
对象。如果它关闭,其他一切都会关闭。如果它是一个属性,您应该使用 self.face
引用表单来确保它可以正确访问。
我建议最后执行比例变换。
如果这些都不起作用。注释掉除一个转换之外的所有转换,并查看该单一转换是否有效。然后添加其他的,直到失败为止。
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