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c# - 具有不断变化的数据类型的管道在架构上是否合理?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:58:23 25 4
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我正在研究本质上是文档解析和分析框架的架构。给定文档的行数,框架最终将生成一个表示文档的大对象(称为 Document)。

管道中的早期过滤器需要逐行运行。但是,进一步向下的过滤器将需要转换(并最终生成)Document 对象。

为了实现这一点,我正在考虑使用这样的过滤器定义:

public interface IFilter<in TIn, out TOut> {
TOut Execute(TIn data);
}

所有过滤器都将在 PipelineManager 类中注册(与使用“链表”样式方法相反。)在执行之前,PipelineManager 将验证管道以确保没有过滤器被赋予错误的输入类型。

我的问题:拥有一个数据类型不断变化的管道在架构上是否合理(即一个好主意)?

附言我将我的应用程序实现为管道的原因是因为我觉得插件作者可以轻松替换/扩展现有过滤器。只需用不同的实现换出您想要更改的过滤器,就可以了。

最佳答案

编辑:请注意,已删除其他答案以替换为此 wall'o'text grin

NINJAEDIT:有趣的事实:Powershell(在@Loudenvier 的回答中提到)曾经被命名为“Monad”——另外,发现 Wes Dyer 的博客文章主题:The Marvels of Monads

查看整个“Monad”事物的一种非常非常简单的方法是将其视为具有非常基本界面的盒子:

  • 返回
  • 绑定(bind)
  • 零(可选)

使用在概念上同样简单 - 假设您有一个“东西”:

  • 你可以把你的“东西”包在盒子里(这就是“返回”)并有一个“BoxOfThing”
  • 你可以给出如何把这个东西从这个盒子里拿出来然后放进另一个盒子里的说明(绑定(bind))
  • 您可以得到一个空框(“零”:将其视为一种“无操作”,例如乘以 1 或加零)
  • (还有其他规则,但这三个最有趣)

绑定(bind)位是真正有趣的部分,也是让大多数人脑袋爆炸的部分;基本上,你给出了如何将盒子链接在一起的各种规范:让我们来看一个相当简单的 Monad,“选项”或“也许”——有点像 Nullable<T> ,但更酷。

所以每个人都讨厌到处检查 null,但由于引用类型的工作方式,我们不得不这样做;我们喜欢是能够编写这样的代码:

var zipcodesNearby = order.Customer.Address.City.ZipCodes;

如果(客户有效 + 地址有效 + ...),要么返回有效答案,要么返回“无”,如果该逻辑的任何一点失败...但是不,我们需要:

List<string> zipcodesNearBy = new List<string>();
if(goodOrder.Customer != null)
{
if(goodOrder.Customer.Address != null)
{
if(goodOrder.Customer.Address.City != null)
{
if(goodOrder.Customer.Address.City.ZipCodes != null)
{
zipcodesNearBy = goodOrder.Customer.Address.City.ZipCodes;
}
else { /* do something else? throw? */ }
}
else { /* do something else? throw? */ }
}
else { /* do something else? throw? */ }
}
else { /* do something else? throw? */ }

(注意:如果适用,您也可以依赖空合并——尽管它看起来很讨厌)

List<string> nullCoalescingZips = 
((((goodOrder ?? new Order())
.Customer ?? new Person())
.Address ?? new Address())
.City ?? new City())
.ZipCodes ?? new List<string>();

Maybe monad“规则”可能看起来有点像:

(注意:C# 不适合这种类型的类型处理,所以它有点不稳定)

public static Maybe<T> Return(T value)
{
return ReferenceEquals(value, null) ? Maybe<T>.Nothing : new Maybe<T>() { Value = value };
}
public static Maybe<U> Bind<U>(Maybe<T> me, Func<T, Maybe<U>> map)
{
return me != Maybe<T>.Nothing ?
// extract, map, and rebox
map(me.Value) :
// We have nothing, so we pass along nothing...
Maybe<U>.Nothing;
}

但这会导致一些讨厌的代码:

var result1 = 
Maybe<string>.Bind(Maybe<string>.Return("hello"), hello =>
Maybe<string>.Bind(Maybe<string>.Return((string)null), doh =>
Maybe<string>.Bind(Maybe<string>.Return("world"), world =>
hello + doh + world).Value
).Value
);

幸运的是,有一个简洁的快捷方式:SelectMany非常粗略地等同于“绑定(bind)”:

如果我们实现SelectMany对于我们的 Maybe<T> ...

public class Maybe<T>
{
public static readonly Maybe<T> Nothing = new Maybe<T>();
private Maybe() {}
public T Value { get; private set;}
public Maybe(T value) { Value = value; }
}
public static class MaybeExt
{
public static bool IsNothing<T>(this Maybe<T> me)
{
return me == Maybe<T>.Nothing;
}
public static Maybe<T> May<T>(this T value)
{
return ReferenceEquals(value, null) ? Maybe<T>.Nothing : new Maybe<T>(value);
}
// Note: this is basically just "Bind"
public static Maybe<U> SelectMany<T,U>(this Maybe<T> me, Func<T, Maybe<U>> map)
{
return me != Maybe<T>.Nothing ?
// extract, map, and rebox
map(me.Value) :
// We have nothing, so we pass along nothing...
Maybe<U>.Nothing;
}
// This overload is the one that "turns on" query comprehension syntax...
public static Maybe<V> SelectMany<T,U,V>(this Maybe<T> me, Func<T, Maybe<U>> map, Func<T,U,V> selector)
{
return me.SelectMany(x => map(x).SelectMany(y => selector(x,y).May()));
}
}

现在我们可以利用 LINQ 理解语法了!

var result1 = 
from hello in "Hello".May()
from oops in ((string)null).May()
from world in "world".May()
select hello + oops + world;
// prints "Was Nothing!"
Console.WriteLine(result1.IsNothing() ? "Was Nothing!" : result1.Value);

var result2 =
from hello in "Hello".May()
from space in " ".May()
from world in "world".May()
select hello + space + world;
// prints "Hello world"
Console.WriteLine(result2.IsNothing() ? "Was Nothing!" : result2.Value);

var goodOrder = new Order { Customer = new Person { Address = new Address { City = new City { ZipCodes = new List<string>{"90210"}}}}};
var badOrder = new Order { Customer = new Person { Address = null }};

var zipcodesNearby =
from ord in goodOrder.May()
from cust in ord.Customer.May()
from add in cust.Address.May()
from city in add.City.May()
from zip in city.ZipCodes.May()
select zip;
// prints "90210"
Console.WriteLine(zipcodesNearby.IsNothing() ? "Nothing!" : zipcodesNearby.Value.FirstOrDefault());

var badZipcodesNearby =
from ord in badOrder.May()
from cust in ord.Customer.May()
from add in cust.Address.May()
from city in add.City.May()
from zip in city.ZipCodes.May()
select zip;
// prints "Nothing!"
Console.WriteLine(badZipcodesNearby.IsNothing() ? "Nothing!" : badZipcodesNearby.Value.FirstOrDefault());

哈,我才意识到我忘了提及整个要点...所以基本上,一旦您弄清楚管道的每个阶段中“绑定(bind)”的等价物,您就可以使用相同类型的用于处理每个类型转换的包装、解包和处理的伪单子(monad)代码。

关于c# - 具有不断变化的数据类型的管道在架构上是否合理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13770501/

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