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iphone - iOS:如何在 uiview 上创建破坏效果动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:54:38 27 4
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我想创建一个效果来在拉伸(stretch)后破坏 View 。

它可以是流行的任何东西,比如气球,爆炸, splinter 成碎片,类似的东西,甚至简单地分成两半,然后我会淡出碎片。但我在 quartz 中没有发现任何类似的东西,也不知道如何做到这一点。

每个 View 都彼此不同,但如果没有其他方法,我想我会创建一个由多个可以单独动画的片段组成的背景。

最佳答案

据我所知,此类事情没有内置功能,但以下内容可能会为您指明正确的方向。我没有时间详细讨论,但我觉得您可能会从一些一般准则中受益,至少在其他人可以提供示例代码或不同方法之前是这样。

听起来您想实现一个简单的粒子生成器,将 View 渲染为图像,并将该图像输入生成器以创建粒子,然后根据所需的效果对它们进行动画处理。

可能有现有的第三方库可以做到这一点(在实现这样的事情之前我会四处搜索),否则您可以采取一些方法,我只会给出基本想法:

生成器获取图像并以粒子的形状(如碎片)制作一些子图像。您需要一种算法来计算形状和大小,然后您可以在图像上使用 CAShapeLayer 蒙版或实际渲染较小的图像(如果使用一个图像对象作为带有 mask 的多个 CALayers/UIImageViews 的源经过优化,仅将其需要的像素复制到屏幕,并且实际上不复制数据,那么这可能是您的最佳选择。您可以通过搜索来确定该行为,或者作为最后的手段编写代码)。

一旦你有了 View /图层的集合,你就可以使用另一种算法来计算给定效果的新尺寸/位置/旋转,并且只需使用标准动画 API 来移动算法提供的集合的内容。同样,实现将取决于您可能需要进行的潜在优化。直接使用 CALayer 会比 UIImageView 的集合有更好的性能。

关于iphone - iOS:如何在 uiview 上创建破坏效果动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12981596/

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