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opengl - 在 OpenGL 中,GL_RED 和 GL_R 颜色格式有什么区别?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:53:38 24 4
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当加载单 channel 8 字节纹理时,我的渲染器仅适用于 GL_RED .我花了一段时间才弄明白 GL_R对我不起作用。我无法解释它是什么。

最佳答案

是不是 GL_R颜色格式,因此无法描述其与 GL_RED 的区别。 .
GL_R枚举对于任何用作颜色格式的用途都是完全无效的,并不意味着“红色”。这个枚举是四个枚举的一部分 GL_S , GL_T , GL_R , GL_Q ,它们是 GL 中四维纹理坐标的符号名称。请注意,此枚举用于指定旧的固定函数纹理坐标生成(参见例如 glTexGen() ),现在已弃用。结果,GL_R enum 甚至在现代 OpenGL 中根本不存在(所以你可以在遗留的 gl.h 中找到它,但例如在 glcorearb.h 中不存在)。

关于opengl - 在 OpenGL 中,GL_RED 和 GL_R 颜色格式有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41396731/

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