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ios - 具有自动布局的 UITableView 滚动时不平滑

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:49:19 28 4
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我正在使用 XIB 文件来设计 UITableView 中的单元格。我还使用出队机制,例如:let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell 。我预先计算了 viewDidLoad 中的所有行高我的 ViewController 的方法 func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat立即返回正确的值。所有这些都有效。

在我的 UITableViewCell 中,我使用了许多动态高度标签(行数 = 0)。布局是这样的:

enter image description here

我不使用透明背景,我的所有 subview 都是不透明的,具有指定的背景颜色。我检查了Color Blended Layers (一切都是绿色的)和Color Misaligned Images (没有什么是黄色的)。

这是我的 cellForRowAtIndexPath 方法:

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow

switch tableViewRow.type! {

case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!

if article.type == TypeArticle.Article {

let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell
return cell

} else {

let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("chroniqueCell", forIndexPath: indexPath) as! ChroniqueTableViewCell
return cell

}

default:
return UITableViewCell()

}
}

然后,在 willDisplayCell 方法中:

func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow
let article = tableViewRow.article!

if cell.isKindOfClass(ArticleTableViewCell) {
let cell = cell as! ArticleTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article

if let imageView = articleImageCache[article.id] {
cell.articleImage.image = imageView
cell.shareControl.image = imageView
} else {
loadArticleImage(article, articleCell: cell)
}
} else {
let cell = cell as! ChroniqueTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article

if let chroniqueur = article.getChroniqueur() {
if let imageView = chroniqueurImageCache[chroniqueur.id] {
cell.chroniqueurImage.image = imageView
} else {
loadChroniqueurImage(article, articleCell: cell)
}
}
}
}

我的所有图像都是在后台线程中下载的,因此滚动时不会加载图像。

布局在我的ArticleTableViewCell中修改当我设置“文章”属性时:cell.article = article :

var article: Article? {
didSet {
updateUI()
}
}

还有我的 updateUI 函数:

func updateUI() -> Void {

if let article = article {
if let surtitre = article.surtitre {
self.surtitre.text = surtitre.uppercaseString
self.surtitre.setLineHeight(3)
} else {
self.surtitre.hidden = true
}

self.titre.text = article.titre
self.titre.setLineHeight(3)

if let amorce = article.amorce {
self.amorce.text = amorce
self.amorce.setLineHeight(3)
} else {
self.amorce.hidden = true
}

if let section = article.sectionSource {
if section.couleurFoncee != "" {
self.bordureSection.backgroundColor = UIColor(hexString: section.couleurFoncee)
self.surtitre.textColor = UIColor(hexString: section.couleurFoncee)
}
}
}
}

问题是在设置标签文本时,这会导致滞后。 setLineHeight方法将标签的文本转换为 NSAttributedString 来指定行高,但即使删除此代码并简单地设置文本标签,在显示新单元格时也会出现小滞后。

如果我删除所有标签设置代码,单元格将显示默认标签文本,并且表格 View 滚动非常平滑,并且高度也正确。每当我设置标签文本时,就会出现滞后。

我正在我的 iPhone 6s 上运行该应用程序。在6s模拟器上,绝对没有任何延迟,非常流畅。

有什么想法吗?也许是因为我使用 UIStackView 嵌入我的标签?我这样做是因为在空标签时更容易隐藏标签,因此其他元素会向上移动,以避免空标签所在的位置出现间距。

我尝试了很多方法,但无法让桌面 View 平滑滚动,任何帮助将不胜感激。

最佳答案

我的所有优化使其在 6s 设备上几乎 100% 流畅,但在 5s 设备上,确实不流畅。我什至不想在 4s 设备上测试!使用多个多行标签时,我达到了自动布局性能限制。

对时间分析器进行深入分析后,结果是动态标签高度(在我的例子中为3)之间存在约束,并且这些标签具有属性文本(用于设置行高,但这不是瓶颈),看起来延迟是由 UIView::layoutSubviews 引起的,它渲染标签、更新约束等...这就是为什么当我不更改标签文本时,一切都很顺利。这里唯一的解决方案是不要在自定义 UITableViewCell 子类的layoutSubviews 方法中以编程方式使用自动布局和 subview 布局。

对于那些想知道如何做到这一点的人,我实现了 100% 平滑的滚动,无需自动布局和具有动态高度的多个标签(多行)。这是我的 UITableView 子类(我使用基类,因为我有 2 个相似的单元格类型):

//
// ArticleTableViewCell.swift
//

import UIKit

class ArticleTableViewCell: BaseArticleTableViewCell {

var articleImage = UIImageView()
var surtitre = UILabel()
var titre = UILabel()
var amorce = UILabel()
var bordureTop = UIView()
var bordureLeft = UIView()

var articleImageWidth = CGFloat(0)
var articleImageHeight = CGFloat(0)

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

self.articleImage.clipsToBounds = true
self.articleImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill

self.bordureTop.backgroundColor = UIColor(colorLiteralRed: 219/255, green: 219/255, blue: 219/255, alpha: 1.0)

self.bordureLeft.backgroundColor = UIColor.blackColor()

self.surtitre.numberOfLines = 0
self.surtitre.font = UIFont(name: "Graphik-Bold", size: 11)
self.surtitre.textColor = UIColor.blackColor()
self.surtitre.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor

self.titre.numberOfLines = 0
self.titre.font = UIFont(name: "PublicoHeadline-Extrabold", size: 22)
self.titre.textColor = UIColor(colorLiteralRed: 26/255, green: 26/255, blue: 26/255, alpha: 1.0)
self.titre.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor

self.amorce.numberOfLines = 0
self.amorce.font = UIFont(name: "Graphik-Regular", size: 12)
self.amorce.textColor = UIColor.blackColor()
self.amorce.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor

self.contentView.addSubview(articleImage)
self.contentView.addSubview(surtitre)
self.contentView.addSubview(titre)
self.contentView.addSubview(amorce)
self.contentView.addSubview(bordureTop)
self.contentView.addSubview(bordureLeft)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

override func layoutSubviews() {

super.layoutSubviews()

if let article = article {

var currentY = CGFloat(0)
let labelX = CGFloat(18)
let labelWidth = fullWidth - 48

// Taille de l'image avec un ratio de 372/243
articleImageWidth = ceil(fullWidth - 3)
articleImageHeight = ceil((articleImageWidth * 243) / 372)

self.bordureTop.frame = CGRect(x: 3, y: 0, width: fullWidth - 3, height: 1)

// Image
if article.imagePrincipale == nil {
self.articleImage.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)

self.bordureTop.hidden = false
} else {
self.articleImage.frame = CGRect(x: 3, y: 0, width: self.articleImageWidth, height: self.articleImageHeight)
self.bordureTop.hidden = true
currentY += self.articleImageHeight
}

// Padding top
currentY += 15

// Surtitre
if let surtitre = article.surtitre {
self.surtitre.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.surtitre.preferredMaxLayoutWidth = self.surtitre.frame.width
self.surtitre.setTextWithLineHeight(surtitre.uppercaseString, lineHeight: 3)
self.surtitre.sizeToFit()

currentY += self.surtitre.frame.height
currentY += 15
} else {
self.surtitre.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
}

// Titre
self.titre.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.titre.preferredMaxLayoutWidth = self.titre.frame.width
self.titre.setTextWithLineHeight(article.titre, lineHeight: 3)
self.titre.sizeToFit()

currentY += self.titre.frame.height

// Amorce
if let amorce = article.amorce {
currentY += 15

self.amorce.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.amorce.preferredMaxLayoutWidth = self.amorce.frame.width
self.amorce.setTextWithLineHeight(amorce, lineHeight: 3)
self.amorce.sizeToFit()

currentY += self.amorce.frame.height
} else {
self.amorce.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
}

// Boutons
currentY += 9

self.updateButtonsPosition(currentY)
self.layoutUpdatedAt(currentY)
currentY += self.favorisButton.frame.height

// Padding bottom
currentY += 15

// Couleurs
self.bordureLeft.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 3, height: currentY - 2)
if let section = article.sectionSource {
if let couleurFoncee = section.couleurFoncee {
self.bordureLeft.backgroundColor = couleurFoncee
self.surtitre.textColor = couleurFoncee
}
}

// Mettre à jour le frame du contentView avec la bonne hauteur totale
var frame = self.contentView.frame
frame.size.height = currentY
self.contentView.frame = frame
}

}

}

和基类:

//
// BaseArticleTableViewCell.swift
//

import UIKit

class BaseArticleTableViewCell: UITableViewCell {

var backgroundThread: NSURLSessionDataTask?
var delegate: SectionViewController?

var favorisButton: FavorisButton!
var shareButton: ShareButton!

var updatedAt: UILabel!

var fullWidth = CGFloat(0)

var article: Article? {
didSet {
// Update du UI quand on set l'article
updateArticle()
}
}

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyle.None
self.contentView.backgroundColor = UIColor(colorLiteralRed: 248/255, green: 248/255, blue: 248/255, alpha: 1.0)

// Largeur de la cellule, qui est toujours plein écran dans notre cas
// self.contentView.frame.width ne donne pas la bonne valeur tant que le tableView n'a pas été layouté
fullWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width

self.favorisButton = FavorisButton(frame: CGRect(x: fullWidth - 40, y: 0, width: 28, height: 30))
self.shareButton = ShareButton(frame: CGRect(x: fullWidth - 73, y: 0, width: 28, height: 30))

self.updatedAt = UILabel(frame: CGRect(x: 18, y: 0, width: 0, height: 0))
self.updatedAt.font = UIFont(name: "Graphik-Regular", size: 10)
self.updatedAt.textColor = UIColor(colorLiteralRed: 138/255, green: 138/255, blue: 138/255, alpha: 1.0)
self.updatedAt.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor

self.addSubview(self.favorisButton)
self.addSubview(self.shareButton)
self.addSubview(self.updatedAt)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

// Avant qu'une cell soit réutilisée, faire un cleanup
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()

// Canceller un background thread si y'en a un actif
if let backgroundThread = self.backgroundThread {
backgroundThread.cancel()
self.backgroundThread = nil
}

resetUI()
}

// Updater le UI
func updateArticle() {
self.favorisButton.article = article
self.shareButton.article = article

if let delegate = self.delegate {
self.shareButton.delegate = delegate
}
}

// Faire un reset du UI avant de réutiliser une instance de Cell
func resetUI() {

}

// Mettre à jour la position des boutons
func updateButtonsPosition(currentY: CGFloat) {

// Déjà positionnés en X, width, height, reste le Y
var shareFrame = self.shareButton.frame
shareFrame.origin.y = currentY
self.shareButton.frame = shareFrame

var favorisFrame = self.favorisButton.frame
favorisFrame.origin.y = currentY + 1
self.favorisButton.frame = favorisFrame
}

// Mettre à jour la position du updatedAt et son texte
func layoutUpdatedAt(currentY: CGFloat) {
var frame = self.updatedAt.frame
frame.origin.y = currentY + 15
self.updatedAt.frame = frame

if let updatedAt = article?.updatedAtListe {
self.updatedAt.text = updatedAt
} else {
self.updatedAt.text = ""
}

self.updatedAt.sizeToFit()
}

}

在我的 ViewController 的 viewDidLoad 上,我预先计算了所有行高:

// Créer une cache des row height des articles
func calculRowHeight() {
self.articleRowHeights = [Int: CGFloat]()

// Utiliser une seule instance de chaque type de cell
let articleCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell") as! BaseArticleTableViewCell
let chroniqueCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("chroniqueCell") as! BaseArticleTableViewCell

var cell: BaseArticleTableViewCell!

for articleObj in section.articles {
let article = articleObj as! Article

// Utiliser le bon type de cell
if article.type == TypeArticle.Article {
cell = articleCell
} else {
cell = chroniqueCell
}

// Setter l'article et refaire le layout
cell.article = article
cell.layoutSubviews()

// Prendre la hauteur générée
self.articleRowHeights[article.id] = cell.contentView.frame.height
}
}

设置请求单元格的行高:

func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow

switch tableViewRow.type! {

case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!
return self.articleRowHeights[article.id]!

default:
return UITableViewAutomaticDimension
}
}

返回cellForRowAtIndexPath中的单元格(我的tableView中有多种单元格类型,因此需要进行一些检查):

// Cellule pour un section/row spécifique
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow

switch tableViewRow.type! {

case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!

if article.type == TypeArticle.Article {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article

if let imageView = articleImageCache[article.id] {
cell.articleImage.image = imageView
cell.shareButton.image = imageView
} else {
cell.articleImage.image = placeholder
loadArticleImage(article, articleCell: cell)
}

return cell

}

return UITableViewCell()
default:
return UITableViewCell()

}
}

关于ios - 具有自动布局的 UITableView 滚动时不平滑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38404608/

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