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我正在寻找一个专门针对关卡设计师的优秀开源游戏编辑器(c/c++/objective-c)。现在我知道了Tiled Map Editor但它只关注瓦片 map 。
简而言之,我需要一个可以在其上设计许多游戏关卡的工具(通过将游戏对象( Actor 、墙壁、球、树等)拖动到屏幕编辑器进行设计,为每个关卡定义属性(密度、恢复、摩擦等))对象等),然后将它们全部导出到 xml 文件,我的游戏代码将从该 xml 文件中读取以生成界面。
如果您不清楚我的问题,请发表评论。
非常感谢您对此提出的任何建议。
田先生
最佳答案
我自己一直在寻找这样的东西一段时间了,我想我刚刚在另一个问题中找到了答案:
Check out Nitro Level Editor - it's XML based and fit for virtually any 2D game or application. http://nle.nickmania.com/
关于iphone - 有没有好的开源游戏编辑器供关卡设计师使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5163711/
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