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我正在尝试使用 GtkClutter 编写一个应用程序,但我无法让 Actor 发出信号。这是一个示例
from gi.repository import GtkClutter, Clutter, Gtk, Gdk
GtkClutter.init([])
class MyCanvas(GtkClutter.Embed):
__gtype_name__ = 'MyCanvas'
def __init__(self):
super(MyCanvas, self).__init__()
self.stage = self.get_stage()
self.rect = MyRect()
self.stage.connect('key-press-event', self.key_press) # This Works!
self.stage.add_actor(self.rect)
self.rect.set_position(10, 10)
self.show_all()
def key_press(self, widget, event):
print widget, event
class MyRect(Clutter.Rectangle):
__gtype_name__ = 'MyRect'
def __init__(self):
super(MyRect, self).__init__()
self.set_color(Clutter.Color.new(255, 255, 255, 0))
self.set_border_color(Clutter.Color.new(255, 255, 255, 255))
self.set_border_width(1)
self.set_size(200, 200)
self.set_reactive(True)
# None of the following callbacks work
# Not even if I explicitly connect signals like
# self.connect('button-press-event', self.on_button_press)
def do_button_press_event(self, event):
print event
def do_motion_event(self, event):
print event
class MyWindow(Gtk.Window):
__gtype_name__ = 'MyWindow'
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
self.canvas = AnnotateCanvas()
self.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK | Gdk.EventMask.BUTTON1_MOTION_MASK)
self.set_size_request(500, 500)
vbox_main = Gtk.VBox()
scrolledwin = Gtk.ScrolledWindow()
scrolledwin.add_with_viewport(self.canvas)
vbox_main.pack_end(scrolledwin, True, True, 0)
self.add(vbox_main)
def run(self):
self.show_all()
self.loop = GObject.MainLoop()
self.loop.run()
app = MyWindow()
app.run()
所有信号都工作正常,但鼠标信号(如“按下按钮”和“运动”)不会在杂乱的 actor (MyRect/MyCanvas.stage) 对象上触发。即使我放弃子类化并用股票类做所有事情也不行。
我想 GtkWindow 或 GtkEmbed 不允许鼠标事件传播到 ClutterStage
简化版
from gi.repository import GObject, GtkClutter, Clutter, Gtk
GtkClutter.init([])
def pressed(widget, event):
print widget, event
w = Gtk.Window()
e = GtkClutter.Embed.new()
e.set_size_request(500, 500)
w.add(e)
s = e.get_stage()
s.set_color(Clutter.Color.new(0,0,0,0))
s.set_size(500, 500)
r = Clutter.Rectangle()
r.set_color(Clutter.Color.new(255,255,255,255))
r.set_size(200,200)
r.set_position(0,0)
r.set_reactive(True)
s.add_actor(r)
s.connect('button-press-event', pressed)
# r.connect('button-press-event', pressed)
w.show_all()
GObject.MainLoop().run()
舞台和 Actor 在仅使用 Clutter 时会发出鼠标信号。当使用 GtkClutter.Embed 将舞台嵌入 GtkWindow 时,它只是不起作用
更新
当我尝试运行来自 http://www.openismus.com/documents/clutter_tutorial/0.9/docs/tutorial/html/sec-stage-widget.html 的示例时在 C 中,它工作得很好,但将它转换为 python ( https://gist.github.com/1759658 ) 根本不起作用。
不工作,我的意思是舞台不会触发“按钮按下事件”
最佳答案
我认为这与 GtkClutter.init()
必须在 Gtk.init()
和 Clutter.init( )
,但后两者在导入 Gtk 和 Clutter 包时调用。
像这样导入包似乎可以使您的示例工作:
from gi.repository import GtkClutter
GtkClutter.init([])
from gi.repository import Clutter, GObject, Gtk
关于GtkClutter Actor 发出未触发信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9148557/
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