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在下面的代码中,我不明白为什么在使用 Self()
时会出现上述错误?如果我用 Fireman()
替换它,代码就可以正常工作.
final class Fireman {
var numOfServices = 0
private init(){}
static var shared = Self() <-------- Here !!!
func extinguishFire() {
self.numOfServices += 1
print("Spraying water...\(self.numOfServices)")
}
}
final
是因为,没有那个错误消息是我必须包含
required
初始化程序(当我这样做时,我再次收到错误,因为我的初始化程序是
private
)。所以只是为了避免进一步的子类化,尽管我违背我的意愿宣布了类 final
最佳答案
这与 Protocol func returning Self 非常相似,但足够不同,可能值得单独回答。这里有两个问题。
第一个问题是为什么需要 final
.与上述问题一样,问题在于您做出了编译器无法证明您会遵守的 promise 。
考虑以下子类:
class LocalFireman: Fireman {
let zipcode: String
init(zipcode: String) { self.zipcode = zipcode }
}
LocalFireman.shared
返回?它不能返回一个消防员。您说它必须返回 Self(即 LocalFireman)。它不能返回
LocalFireman
,因为它没有用于初始化的邮政编码。那么现在怎么办?
shared
的特定类型。 (即它总是
Fireman
,即使你在子类上调用它),或者你需要保证不会有子类,或者你需要要求所有子类实现
init
:
required init() {}
final
,它仍然提示。现在您遇到了编译器限制。整点
Self
是协方差;
it's the dynamic type at the point of calling, not the static type in context .这不仅仅是说“我的类型”的方便方式,而且这是一种选择(尽管我认为这可能会改变)。即使您处于不能有任何子类型的情况,它也意味着“我的协变类型”。
private
init,我很困惑你为什么说标记它
final
是“违背我的意愿”。如果全部
init
是私有(private)的,无论如何它都不能被子类化,所以看起来你想要一个最终类,如果是这样,那么只需将类名放在它所在的位置。
Self
不是为了那个问题(今天)。
Self
作为“类的类型”和
Self
作为“符合协议(protocol)的事物类型”被视为同一事物。所以你不能只在类里面考虑这个;任何东西都可以“继承”(遵守)协议(protocol)。所以
Self
可以潜在地引用一个结构。结构可以是任意大小。因此允许存储的属性为
Self
类型造成内存布局问题。 (我不认为 Swift promise 类将始终作为指针实现,因此这可能会导致类出现同样的问题,至少在原则上是这样。)
Self
类型的值来自一个函数,但你不能把一个放在存储属性中(静态和非静态属性都是如此),而且 Swift 也不允许它们用于计算属性(我假设这只是为了保持一致性)。所以以下是允许的(实际上很有用):
class Fireman {
required init() {}
static func make() -> Self { return Self() }
}
Self
是为了。
关于swift - 无法从存储的属性初始化程序引用协变 'Self' 类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60643745/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!