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iphone - CAShaperLayer -renderInContext 不起作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:43:10 27 4
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我可以使用以下代码从核心动画层创建 UIImage:

- (UIImage*)contentsImage;
{
UIGraphicsBeginImageContext([self bounds].size);
[self renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

return image;
}

此代码位于我的 CALayer 派生类中。我遇到的问题是我有两个 CAShapeLayers,它们是我的图层的子图层,不会渲染到结果图像。如果我将标准 CALayers 添加为子项,它们会渲染得很好。苹果文档说:

Renders the receiver and its sublayers into the specified context.

它还说它从 iPhone OS 2.0 开始就可用。想知道我是否遗漏了一些东西,或者我是否应该提交雷达报告。

有什么想法可以阻止子 CAShapeLayers 被吸引到图像吗?

谢谢。

最佳答案

CALayer 机制调用 renderInContext 来创建其位图内容属性。但在 CAShapeLayer 中,路径属性实际上并未呈现为其内容,如标题中的注释所示:

The shape as a whole is composited between the layer's contents and its first sublayer.

按理说,renderInContext 实际上不会将 CAShapeLayer 路径渲染到您的上下文中。不过我自己还没有实际尝试过。

关于iphone - CAShaperLayer -renderInContext 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1282977/

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