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我正在阅读 https://groovy-lang.org/closures.html#this 中的 Groovy 闭包文档.有一个关于 GString 行为的问题。
- Closures in GStrings
def x = 1
def gs = "x = ${x}"
assert gs == 'x = 1'
x = 2
assert gs == 'x = 2'
A GString will only change its toString representation if the values it references are mutating. If the references change, nothing will happen.
class Person {
String name
String toString() { name }
}
def sam = new Person(name:'Sam')
def lucy = new Person(name:'Lucy')
def p = sam
def gs = "Name: ${p}"
assert gs == 'Name: Sam'
p = Lucy. //if we change p to Lucy
assert gs == 'Name: Sam' // the string still evaluates to Sam because it was the value of p when the GString was created
/* I would expect below to be 'Name: Sam' as well
* if previous example is true. According to the
* explanation mentioned previously.
*/
sam.name = 'Lucy' // so if we mutate Sam to change his name to Lucy
assert gs == 'Name: Lucy' // this time the GString is correctly mutated
the string still evaluates to Sam because it was the value of p when the GString was created, the value of p is 'Sam' when the String was created
最佳答案
这两个示例解释了两个不同的用例。在第一个示例中,表达式 "x = ${x}"
创建一个 GString
内部存储的对象 strings = ['x = ']
和 values = [1]
.你可以检查这个特定的内部结构 GString
与 println gs.dump()
:
<org.codehaus.groovy.runtime.GStringImpl@6aa798b strings=[x = , ] values=[1]>
String
一在
strings
数组,和一个
Integer
一在
values
数组是
不可变 . (值是不可变的,而不是数组。)当
x
变量被赋予一个新值,它会在内存中创建一个与
1
无关的新对象。存储在
GString.values
大批。
x = 2
不是突变。这是新对象的创建。这不是特定于 Groovy 的事情,这就是 Java 的工作方式。您可以尝试以下纯 Java 示例来查看它是如何工作的:
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Integer number = 2;
list.add(number);
number = 4;
System.out.println(list); // prints: [2]
Person
的用例类(class)不一样。在这里你可以看到一个对象的变异是如何工作的。当你改变时
sam.name
至
Lucy
,你改变了存储在
GString.values
中的对象的内部阶段大批。相反,如果您创建一个新对象并将其分配给
sam
变量(例如
sam = new Person(name:"Adam")
),它不会影响现有
GString
的内部结构目的。内部存储在
GString
中的对象没有变异。变量
sam
在这种情况下,只是指内存中的不同对象。当您这样做时
sam.name = "Lucy"
,你改变了内存中的对象,因此
GString
(使用对同一对象的引用)看到了这种变化。它类似于以下纯 Java 用例:
List<List<Integer>> list2 = new ArrayList<>();
List<Integer> nested = new ArrayList<>();
nested.add(1);
list2.add(nested);
System.out.println(list2); // prints: [[1]]
nested.add(3);
System.out.println(list2); // prints: [[1,3]]
nested = new ArrayList<>();
System.out.println(list2); // prints: [[1,3]]
list2
将对象的引用存储在
nested
所代表的内存中
nested
时的变量已添加到
list2
.当你变异时
nested
通过向列表添加新数字,这些更改反射(reflect)在
list2
中。 ,因为你改变了内存中的一个对象
list2
可以访问。但是当你覆盖
nested
使用新列表,您创建一个新对象,然后
list2
与内存中的这个新对象没有任何关系。您可以将整数添加到这个新
nested
列表和
list2
不会受到影响 - 它在内存中存储对不同对象的引用。 (之前可以使用
nested
变量引用的对象,但此引用稍后在代码中被新对象覆盖。)
GString
在这种情况下,其行为类似于我上面向您展示的列表示例。如果您改变了内插对象的状态(例如
sam.name
,或将整数添加到
nested
列表中),则此更改会反射(reflect)在
GString.toString()
中在调用方法时产生一个字符串。 (创建的字符串使用存储在
values
内部数组中的值的当前状态。)另一方面,如果您用新对象覆盖变量(例如
x = 2
、
sam = new Person(name:"Adam")
或
nested = new ArrayList()
),它不会改变什么
GString.toString()
方法产生,因为它仍然使用存储在内存中的一个(或多个)对象,并且之前与您分配给新对象的变量名称相关联。
关于groovy - 当 GString 将更改其 toString 表示时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61226559/
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