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iphone - 如何使用陀螺仪使 "paintball"停留在增强现实应用程序中的位置?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:41:30 24 4
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当我“射击”彩弹并且它撞击时,我需要撞击保持在它击中的相同相对位置。我意识到我必须指定某种距离因素才能使其正常工作。

最佳答案

对于增强现实,您通常需要方位角和仰角。这可以通过使用三角学计算出设备和目标之间的角度来找到。

http://www.invasivecode.com/blog/archives/1435

有一组简单的代码展示了如何做到这一点。现在你提到的大问题是计算距离。您可以设定预设距离并以这种方式计算出方位角和仰角,或者另一种可能的方法是拍照并跟踪该点的移动,但这会有点困难。

有一些开发套件提供此类功能,可以跟踪 View 中的标记,但我没有实现类似功能的经验。这是使用Unity3D的示例

http://www.slideshare.net/aquarioverde/introduction-to-ar-with-unity3d

关于iphone - 如何使用陀螺仪使 "paintball"停留在增强现实应用程序中的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14049124/

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