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iphone - 如何在 xcode 中配置 Box2D

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:40:05 27 4
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我想将 Box2D 添加到我的 cocos2d 0.99.5 iphone/ipad 项目中。我不想从模板开始新的 Box2D 项目。

我已将包含 Collision、Common & Dynamics 的 Box2D 文件夹添加到我的项目中,并复制了 GLES-Render.h 和 .m 以及许可证。我还加上了“.”在项目信息中的“标题搜索路径”前面,将 AppDelegate.m 更改为 .mm 。

当我编译时,它给了我 2543 错误,例如“Box2D/Collision/Shapes/bCircleShape.h:没有这样的文件或目录”....请帮助为什么它找不到 Box2d 包以及如何解决它。

最佳答案

好吧,我的错误,当我添加 Box2D 时,它嵌套在另一个文件夹“Box2D”中,我将其取出,错误减少到 384。它仍然无法找到一些文件,如 Cassert、Cmath Cfloat 等......

有什么解决办法吗?

关于iphone - 如何在 xcode 中配置 Box2D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4996607/

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