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使用 Sprite 开发 iPhone

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:38:21 25 4
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我想创建一款 iPhone/iPod 游戏。我希望它是 3d 的,但我想使用 Sprite 而不是 OpenGL 来完成此操作(我认为这会更容易,因为我不了解 OpenGL)。

我正在考虑简单地将 Sprite 分层并改变它们的大小以产生 3D 的幻觉。它不需要太有说服力,因为游戏会有点卡通化。

如何在 iPhone 平台上使用 Sprite 作为 OpenGL 的替代品?

最佳答案

您可以使用 CoreAnimation 来实现此目的。使用 UIImageViews(或普通 UIViews)或 CALayers

它通常是某些类型的 2D 游戏(例如棋盘游戏)的最佳选择,因为动画、旋转和缩放非常简单。请记住,如果您关心性能,OpenGL 总是更好。

关于使用 Sprite 开发 iPhone,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1069253/

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